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再見公主

《再見公主》(Slay the Princess)是Black Tabby Games製作的分支視覺小說,以一項看似明確的殺人任務展開心理恐怖故事。 玩家對公主和敘述者的判斷,會改變此後的遭遇。

作品資料
作品名稱Slay the Princess
中文名再見公主
資料所載發行日期2023-10-23
平台PC
作品類型Visual Novel, Interactive Fiction
別名殺死公主
開發Black Tabby Games
發行Black Tabby Games、Abby Howard
腳本Abby Howard
原畫Abby Howard
音樂Brandon Boone
來源記錄的網站地址https://www.blacktabbygames.com/

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

林中小屋

玩家沿林間道路來到小屋,目標是地下室裡的公主。 敘述者聲稱,只有殺死她才能阻止世界毀滅,並不斷提醒玩家不要相信她。 然而,執行命令、提出質疑或嘗試交涉,都可能使這次相遇轉向不同的方向。 敘述者的命令是故事中需要判斷的說法,並非開場便得到證實的真相。

對話與表現

作品通過連續的對話選擇和分支推進,死亡也會成為後續經歷的一部分。 場景與人物由Abby Howard以紙筆手繪,英文演出由Jonathan Sims和Nichole Goodnight承擔。 畫面、聲音和反覆變化的會面共同塑造玩家與公主的關係。

The Pristine Cut

後續的The Pristine Cut擴充了三個章節,並擴寫部分既有路線,加入新結局與可回顧探索進度的畫廊。 這些內容在2023年原作推出後追加。

言語與信念改變的自己

玩家的行動不僅決定公主的分支形態,也通過言語和信念決定自身成為怎樣的存在。 心中不同聲音隨經歷加入,使後續談判、信任與戰鬥面對不同的條件。

Pristine Cut的三條新承接

The Cage承接The Prisoner的囚困經歷,Happily Ever After承接The Damsel,The Princess and the Dragon則來自The Spectre的附身事件,並讓玩家短暫轉為心中的聲音。 既有The Den、The Apotheosis與The Fury另獲得兩倍以上的篇幅擴充。

2024年擴充版

Pristine Cut於2024年10月24日發行,作為原本體的免費升級提供。 新增畫面仍由Abby Howard手繪,新增英語演出由Jonathan Sims與Nichole Goodnight承擔。

原作的分支與素材流程

2023年開發中採訪記載,本作先完成寫作,再由Tony和Abby安排畫面銜接,鉛筆畫法省去慣常勾線與上色。 針對2023年原作,Tony在2024年署名文章中解釋,有限舞台、第二章關係主題和路線樞紐用於控制分支規模。

原作畫面與正式版調整

《再見公主》的第一人稱畫面由Abby按觀察位置重畫,人物移位時重畫整組立繪; 這一視角也限制了戲劇性的取景角度。 Tony回顧,團隊為改善預告片呈現而給遊戲加入動態效果,並在體驗版轉向正式版時撤換不合適的結構和路線。

2024年3月的配樂版本處理

Black Tabby Games在2024年3月10日的公告中說明,團隊委約捷克樂團為重點配樂錄製弦樂與鋼琴。 開發者選擇保留《The Princess》的遊戲原版,以保存其安靜、寂寥的氣質。

3月25日的《The End of Everything》更新將《Transformation》《The Shifting Mound》第二、三、五樂章與《The Apotheosis》替換為現場管弦演奏版,並重新母帶處理遊戲音樂、轉換為FLAC。 支持者包另附《The Princess》《The Damsel》的現場演奏錄音。

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订