空想百科账户

囚人的旋律

《囚人的旋律》(トガビトノセンリツ)是KEMCO的心理懸疑文字冒險遊戲。 管弦樂部一行人被迫參加“Prisoner Game”,竹井和馬必須在熟人的隱瞞與相互猜疑中尋找生路。

作品資料
作品名稱トガビトノセンリツ
中文名囚人的旋律
資料所載發行日期2012-06-27
平台Wii U / iOS / Android
作品類型サイコサスペンスADV
發行KEMCO
來源記錄的網站地址http://www.kemco.jp/sp/games/tbns/ja/ / http://www.kemco.jp/applipage/11_game/tbns_a.html / http://www.kemco.jp/applipage/wiigame/wiiu/tbns/

相識的人與死亡遊戲

參加者原本是一起外出的管弦樂部成員、教師和隨行者,並非毫無聯繫的陌生人。 十一人醒來後被分為“看守”和“囚人”,彼此已有的親近、誤會和隱情,隨死亡遊戲轉變為影響決定的因素。 和馬是最初閱讀時的主要視角,他所見的行動並不等於每個人心中的真實想法。

白晝與夜晚的規則

白晝由看守決定一名囚人的死亡或釋放; 夜晚,藏在囚人中的殺人者可以向看守下手。 若找出並處死殺人者,剩餘參加者獲勝; 若看守全部死亡,囚人一方獲勝。 看守持有較強的裝備和管理權限,兩組因此處於不對等的位置。 規則製造的對立也迫使眾人重新判斷過去熟悉的夥伴。

人物與社團

和馬外表強硬,實際性格比第一印象認真而膽怯。 城本徵史郎是他中學時期的朋友,擅長理科、手工與邏輯思考; 雪村みこと希望從事護理,熟悉應急處理。 年長的西城彩音擅長演奏,管弦樂部的成立與她密切相關。 雄ヶ原蓮把弟弟悠帶來參加活動,悠並不是高中部員; 鳩田くるみ則是在外出途中加入一行人的小學生。

選擇與裏モード

玩家通過閱讀和選擇推進故事,先從和馬能夠接觸到的信息判斷其他人的意圖。 首次通關後開放的裏モード會補入其他人物的內心與幕後行動,使同一事件呈現出新的因果。 開發者把這層結構從劇本設計階段便納入規劃,通向真結局的閱讀也需要利用第二遍獲得的信息。

斷片集與過往

另外提供的斷片集以各人的過去和獨白補充正篇背景,屬於追加內容。 它與通關開放的裏モード用途不同:前者補人物經歷,後者改變讀者對眼前事件的理解。

製作與音樂

amphibian在KEMCO的創作履歷中將本作列為繼《鈍色のバタフライ》之後的長篇劇本。 兩作都使用死亡遊戲作為情境,但本作更強調一群熟人之間的關係。 官網另提供數字原聲帶購買連結; 音樂資料庫列出的配樂署名為相原隆行,曲目包括同名主題曲。

版本

功能手機原作於2011年推出,隨後移植到智慧型手機。 官網介紹了針對較大螢幕調整畫面、聲音與觸控操作的工作。 智慧型手機版在2012年推出。

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订