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Yusuke Matsumoto

Autumn Memories : Souvenirs du Serment du Doigt Crochet, crédité comme réalisateur.

Œuvres et signatures

Autumn Memories : Souvenirs du Serment du Doigt Crochet, crédité comme réalisateur.

Des projets de transplantation à l’ADV scientifique dans cet article

Après « Finger Hook Oath », Matsumoto a rejoint l’équipe scientifique ADV, participant d’abord à la version PS3 de « STEINS » ; PORTAIL》《CHAOS ; Les portages de 'HEAD NOAH' et 'LOVE ChuChu' ont de nouveau été utilisés pour la première fois comme l’histoire principale numérotée 'CHAOS' ; ENFANT ». Il est responsable de la gestion du planning, de la participation aux enregistrements sur site et de la liaison avec le scénariste.

Offrez au scénariste une fin normale

Matsumoto s’inquiétait de savoir si les joueurs pourraient accepter CHAOS ; La vraie fin de CHILD, et a demandé à Eiji Umehara d’avoir une fin différente. Umehara l’a intégré à l’œuvre, en faisant la première fin ordinaire atteinte par le joueur.

Utilisez des diagrammes pour faciliter la discussion sur le rythme du script

《CHAOS ; L’équipe CHILD présentait les parties les plus faibles ou les plus lentes via PLOTALIZE, puis révisait le manuscrit au fil des réunions consécutives. Matsumoto estime que cela a donné un soutien schématique au rythme qui reposait auparavant principalement sur le jugement empirique.

CHAOS ; CHILD a été enregistré pour le doublage

Matsumoto se souvient du « CHAOS » ; Lors de l’enregistrement du jeu original « CHILD », il a repensé à plusieurs reprises au développement du personnage et à la direction d’actrice de Serika Onoe, et a été profondément impressionné par la performance naturelle de Sumire Uesaka. Face à des scènes où le style d’interprétation du personnage change, le directeur sonore et Uesaka expérimentent différentes transitions, puis intègrent le jeu le plus approprié dans le jeu.

Selon le souvenir de Matsumoto, « CHAOS » ; Presque toutes les répliques de Kazukka dans « CHILD » utilisent « ん », mais à chaque fois elle utilise des styles d’interprétation différents sans réutiliser les enregistrements. Parfois, il est difficile de savoir quelle partie est enregistrée pendant l’enregistrement, alors veuillez lire à chaque fois le numéro de page du prochain enregistrement, tel que joué par Kazukika.

Approbation et échanges pour le nom des personnages

Dans la séance officielle de questions-réponses de « Serment au doigt » publiée en mai 2010, Yusuke Matsumoto a expliqué que les noms des personnages ne peuvent pas être décidés uniquement par le réalisateur et doivent être approuvés par le producteur. Après avoir proposé ce nom, il subit de multiples refus, de nouvelles propositions, et ce n’est qu’après de nombreux refus qu’il décida finalement du nom choisi pour cette œuvre.

Transfert d’image et arrangements pour l’anniversaire

Matsumoto remit d’abord les croquis des personnages à Shizuki Morii, et après les croquis, il compléta les informations sur les personnages à partir des images. Son anniversaire était fixé plus tard, et il essayait d’éviter de chevaucher les anniversaires avec les personnages déjà présents dans la série.

Discussions internes sur la conception des réalisations

Lors de la conception des réalisations pour la Xbox 360 originale, Matsumoto soumettait sa proposition aux membres internes de 5PB familiers avec le système de succès pour examen, et acceptait des vetos et des suggestions de modifications.

Entrées connexes

Références

Données compilées le : 2026-10-10.

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