라플라시안은 "Daydream Conceptual Sketches"의 원작 제작에 참여했습니다.
| 관련 작품 | 쿠가야마 시오리의 죽음 방법 일기 |
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| 쿠가야마 시오리의 데스 메소드 일기: 서명 게시 | 제작 |
| 기억의 핵심 위치 | 게임 개발 |
| 원룸 - 하나사카 유이 회고록 - 직책 | 개봉 |
"백일몽 개념 도표" 제작 책임.
원작자는 이 게임에 'Laplacian'이라는 이름을 표기했습니다.
쿠가야마 시오리의 죽음 방법 일지: 제작
'쿠가야마 시오리의 죽음 일기'에서는 라플라시안이 제작을 책임졌다.
키 관련 제작에 대한 기억
라플라시안은 "Keys of Memory"의 게임 개발자로 크레딧을 받았습니다.
원룸 - 하나사카 유이 회고록 편 - 관련 제작
라플라시안은 "OneRoom - 유이 하나사카 추억 - "출판사"로 크레딧되었다.
주요 비주얼에 대한 사전 제작 논의
팀의 주요 비주얼은 먼저 어떤 장면이 이야기를 전달할 수 있는지를 논의한 뒤, 그림을 그리기 시작합니다; 캐릭터 드로잉 자료에는 외모와 캐릭터 경험도 포함됩니다.
새 브랜드의 첫 번째 선택지입니다
첫 번째 프로젝트는 비교적 낯선 주제들을 비교하여, 정규 아카데미를 통해 신생 브랜드의 진입 장벽을 낮추면서도 일상적인 놀라움을 유지했습니다.
새로운 설계의 내부 확인
순아이는 라플라시안이 자신의 책의 본문, 삽화, 레이아웃 디자인도 맡았으며, 이 책은 상두가 설계했다고 말했다; 팀은 편집부에 제출하기 전에 먼저 내부 확인을 완료하여 왔다 갔다 하는 문제를 줄였습니다.
표지 초안에서의 상호 보완적 협업
소설 2권의 앉은 자세 계획은 페렛의 몸 스케치로 확인되었다. 순아이는 두 예술가 모두 공간 배치와 인물의 얼굴 특징에 강점을 가지고 있다고 믿는다.
문제는 완전한 초안에서 발견됩니다
2권 표지에서는 쌓인 책들이 '세나기가 책을 들고 있다'로 바뀌었는데, 이는 팀이 어깨 각도를 위해 수정한 것이었다; 제작 노트에는 전체 프레임이 전개된 후에도 계속 조정하는 과정을 설명하고 있습니다.
'아오토리'와의 외부 협력
라플라시안 대표 와사비 오노는 "아오토리" 공식 개발 노트에서 브랜드의 첫 출시가 같은 날 퍼플 타이틀 출시와 겹쳤으며, 이후 리사 루트 집필에 참여했다고 회상했다. 이 루트는 미카게의 스핀오프 구성을 따르며, 기존 세계관을 활용하면서도 전체 주제와는 다른 글쓰기 초점을 사용합니다.
관련 항목
- 관련 작품:백일몽의 개념 도표
- 관련 소설:백일몽 청사진 소설 1권
- 참여 작품:쿠가야마 시오리의 죽음 방법 일기
- 참여 작품:기억의 열쇠들
- 참여 작품:원룸 - 하나사카 유이 추억 -
- 기획 및 그래픽 디자인 협업팀:와사비 오노
- 소설 2권 포즈 초안 협업:ぺれっと
- 새로운 설계와 내부 확인 협업:수도는 강가에서 거의 볼 수 없습니다
- "아오이 토리"에서 리사와 함께 대본 협업을 한 브랜드 대표를 되돌아보면:와사비 오노
참고문헌
- 가도카와: 백일몽의 청사진 소설 1권
- 라플라시안: 쿠가야마 시오리의 죽음의 노트
- 라플라시안: 열쇠의 기억 캐릭터와 제작
- 사카사우마 워크숍 주식회사: 원룸 하나사카 유이 회고록 판
- 라이트 라이브러리: 와사비 오노와의 인터뷰 (비밀 출시 초고)
- 와사비 오노: 『백일몽 소설』 1권 (2부) 제작 노트.
- 와사비 오노: 『백일몽 소설』 2권 제작 노트 (2부)
- 퍼플 소프트웨어: '아오토리' 개발 노트 4부 (와사비 오노)
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.