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Erdbeerexplosion

"Strawberry" ist ein PS2-Campus-Romanzen-Abenteuerspiel, das am 24. August 2006 veröffentlicht wurde und Teil von Sakurako Kiminos Projekt "Strawberry Panic!" ist. Die Spieler wählen den Protagonisten aus Nagisa, Hikari und Konna und interagieren auf einer Bühne, die von drei Mädchenschulen gebildet wird.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksErdbeerpanik! MÄDCHENSCHULE IN FULLBLOOM
Chinesischer NameErdbeerexplosion
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2006-08-24
PlattformPS2
GenreAVG
Auch bekannt alsストロベリー・パニック / Strawberry Panic
Website-Adresse wird von der Quelle eingetragenhttp://archive.asciimw.jp/mediamix/strawberry/

Frühling und Sommer an drei Schulen

Die St. Miatel Girls' Academy, die St. Spica Girls' Academy und die St. Rulim Girls' School befinden sich auf dem Hügel von Astraea. Das Spiel findet von der ersten Aprilwoche bis vor den Sommerferien statt, wo die Interaktionen auf dem Campus und das gemeinsam teilnehmende Sportfest der drei Schulen etwa vier Monate Leben miteinander verbinden. Bis Juli tritt die nächste Person in ihr eigenes exklusives Kapitel ein.

Hauptfiguren und Routen

Drei auswählbare Protagonisten entsprechen neun romantischen Partnern und bilden 27 Charakterpaare. Die Produktionspräsentation führte außerdem 55 verschiedene Endmodi ein, die jeweils unterschiedlichen Charakterkombinationen und Handlungsabschlüssen entsprachen.

Zwei erzählerische Perspektiven

"Mädchenmodus" lässt dich das Alltagsleben als Hauptfigur erleben, indem du es durch Tagebucheinträge rezensierst; "Boy Mode" versetzt die Spieler in die Lage des älteren Bruders des Protagonisten und erfährt durch eingehende E-Mails über das Schulleben. Zwei Ansätze verändern die erzählerische Perspektive und halten die Kerngeschichte konsistent.

Auswahl und Reaktionen vor Ort

"Engel und Dämonen" verwandelt Ideen wie Zurückhaltung, Fürsorge für andere und das Ausdrücken von Abhängigkeit von anderen in Entscheidungen; Die offizielle Aussage enthält keine feste richtige oder falsche Antwort. Das Panic-System ändert Darbietungen und optionale Aktionen in emotional aufgeladenen Nahszenen; eine erfolgreiche Auswahl kann Panic UP weiter auslösen.

Strawberry Chance

Wenn ein Zufallsprompt auf dem Bildschirm erscheint, müssen die Spieler entscheiden, ob sie R3 oder L3 drücken. Zeitnahe und korrekte Antworten eröffnen zusätzliche Wege; Verzögerte Pressungen oder Fehleinschätzungen des Köders führen zu kumulativen Fehlschlägen. Zu viele Misserfolge führten in dieser Runde zum Stillstand der Chancen.

Unterschiede in der Sprachausgabe zwischen Spielen und Animationen

In der Spielversion wird Tamaki von Miyuki Sawashiro gesprochen, während in der Anime-Version Ai Shimizu das Kommando übernimmt; Ai Shimizu spielte ursprünglich Kanna. Laut offizieller Erklärung wurde Yu Qings Sprachausgabe aufgrund von Terminüberschneidungen während der Animationsproduktion umgestellt.

Titellied und Originalsoundtrack

Das Eröffnungsthema "Sweetest" wird von CooRie gesungen, mit Liedtexten und Kompositionen von Rino und Arrangements von Masanori Takumi; Das Endlied "Soba ni ni iru yo" wird von Mai Nakahara gesungen, mit Text und Komposition von Rino sowie Arrangements von Kaoru Okubo. Lantis veröffentlichte am 21. September 2006 ein 25-Track-Album mit der Nummer LACA-5558, das zwei vollständige Titelsongs und den Soundtrack des Spiels enthält.

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Verwandte Einträge

Quellen

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Daten gesammelt am: 07.10.2026.

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内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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