Геймплей в Steam, поход в вечернюю школу, чтобы посмотреть танец, прерывает раннее развитие линии закладок; Результат приглашения Аю остаться в семье Минасе влияет на её прежнее поведение. После прохождения маршрута Май войдите в соответствующий маршрут, чтобы открыть новый вариант, ведущий к скрытой арке Саюри.
Содержание и включение
Геймплей в Steam, поход в вечернюю школу, чтобы посмотреть танец, прерывает раннее развитие линии закладок; Результат приглашения Аю остаться в семье Минасе влияет на её прежнее поведение. После прохождения маршрута Май войдите в соответствующий маршрут, чтобы открыть новый вариант, ведущий к скрытой арке Саюри.
Руководство по английскому ПК: завершение группировки
Официальное английское руководство указывает пять главных героинь как с хорошим или плохим концом, тогда как арка Саюри имеет только одну концовку. Он записывает маршрут входа и повтор другой концовки отдельно. Помимо существующих требований маршрута, необходимо также обращать внимание на выборы в конце каждой главы.
Стратегия PC English: перечитывание последних абзацев каждого раздела
После первой половины Famous Snow Guide переходите к 15 января, сохраняя сохранение на данный момент. На следующий день он решил сразиться с двумя и вернуться домой, продолжая к хорошему концу; Если вы перепрослушаете ту же пластинку, выберете Операцию 1 и пойдёте домой, стратегия будет отмечена как плохая концовка. Здесь ветвь следует тому же набору ранних отборов.
После открытия занавесов 26 января была записана арка Аю, и на следующий день можно было перечитать разветвление погони: «Догоняй сразу» — хорошая стратегия завершения, а задержаться на месте какое-то время — плохой.
Вернувшись к воротам школы 25 января, Макото оставила пластинку, а 26 января выбрала песню «It, must be Amano», чтобы соответствовать хорошей концовке. Перечитывая этот отрывок, меняя его на «определённо знаменитый снег», это означает плохой финал; Оба имени — это ответы, чётко различимые в конце этого руководства.
Повторное прочтение главы о Сиори происходит после 28 января. Лучший финальный план пригласил оба к его столу 29-го числа, и 30-го он решил ответить возможным ответом; Другой план — отвернуться 29-го и дать отрицательный ответ 30-го, что приведёт к неблагоприятному исходу. Путеводитель фиксирует решения, сделанные за эти два дня.
30 января, после уклонения, бега и перекатывания по земле, танцевальная глава оставила запись повтора. Затем блокируйте тыльной стороной меча, отмечая хороший конец как ориентир; Переход с одного и того же места на слэш вниз считается плохой концовкой.
Арка Саюри всё ещё предполагает счастливый конец Май. В английском руководстве новая дата запроса — 26 января. После выбора «Запрос» вы входите в её скрытую главу.
Связанные записи
- Связанные работы:Канон
- Персонажи, которые прерывают маршрут Сиори во время вечерней школьной встречи (Steam Guide):Май Кавасуми (Канон)
- Ранние встречи с персонажами, чей путь прерывается выпускным (гайд по Steam):Сиори Мисака (Канон)
- После прохождения главы Dance добавьте скрытого персонажа, которого можно выбрать (Steam Guide):Саюри Курата (Канон)
- Концовка выбора в погоне расходится:Аю Цукимия (Канон)
- Итоги боевого плана расходились:Минасэ Найуки (Канон)
- Ответы Амано/Наюки расходятся:Макото Саватари (Канон)
Ссылки
- Forrt: переход от аниме к оригинальному Kanon в Steam
- Томас Найт: официальная английская версия путеводителя маршрута и концовки Канона
Данные собраны: 2026-10-16.