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狼男村の謎

「人狼村の謎」はKEMCOが開発し、ADVに分類されています。発売日は2015年12月3日とされており、プラットフォームにはPS5 / Xbox Series X / S / Xbox One / iOS / Android / PS Vita / PS4 / Nintendo Switch / PCが含まれます。

作品情報
作品のタイトルレイジングループ
中国名狼男村の謎
資料に記載された出版日2015-12-03
プラットフォームPS5 / Xbox Series X/S / Xbox One / iOS / Android / PS Vita / PS4 / Nintendo Switch / PC
ジャンルアドバンテージ
別名スピリット・バンケット/レイジング・ループ/レイジング・ループ/ジョイフル・プリズナーズ/ゼロ・パーソン・グループ
開発ケムコ
公開ケムコ株式会社
文字両生類(あんひびあん)
音楽ナイドゥ
ゲームエンジンUnity 3D
情報源が記録したウェブサイトアドレスhttp://www.kemco.jp/sp/games/rl/
外部リンク:ソースレコードhttps://vndb.org/v21289 / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23281 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/VJ011289.html / https://store.steampowered.com/app/648100/

出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。

村と宴会

主人公の方世陽明は旅の途中で偶然に辺鄙な集落に入ります。 村では「冥界の宴」と呼ばれる儀式があります。「狼」とされる存在は群衆に溶け込み、参加者は議論と処刑を通じて彼らを探し求めます。 伝統、人間関係、暴力事件により、外部の者が観察だけで状況を判断することは困難です。

このゲームはウェアウルフやマフィアのボードゲームの派閥や懐疑主義の構造を借用していますが、実際の製品はシングルプレイヤーの物語ゲームです。 村人の身元や行動は台本化されており、プレイヤーは証言を読み、反応を観察し、行動を選択します。オンラインプレイヤーとランダムに対戦するのではなく。

サイクルの主人公

方士陽明の捜査は、繰り返される死亡事件と再開と関連している。 終了を経験することは単に悪い結末を読むことを意味するのではなく、プレイヤーはキャラクターや環境、儀式のルールを理解し、それが次の行動を変えるでしょう。 これまで判断不可能に思えた選択が、情報を受け取ったことで新たな意味を持つかもしれません。

物語の理由には、誰が嘘をついたのか、なぜ皆が特定のルールを受け入れたのかが含まれています。 冒頭の閉鎖された村は単なる恐怖の背景として存在するわけではありません。主人公は地元の人々との信頼、対立、協力を築き、これらすべてが捜査を続ける条件となっています。

フローチャートと知識の解放

公式の英語製品説明にはシナリオフローチャートと知識キーメカニズムが記載されています。 フローチャートは、すでに経験したストーリーの分岐を表示したり、以前訪れたセグメントに戻ったりするために使われます。 新たに得た知識は、その後の選択肢を解放します。 複数の読書の枝をプロットの進行に直接統合し、最初から一つずつ読み返す負担を軽減しています。

ゲームクリア後、リベレーションモードがアンロックされ、キャラクターの思考や会話情報が追加されます。 このモードは読者の過去のシーンの理解を変えるため、その内容はメインストーリークリア後の議論に適しており、初回プレイ時にキャラクターが既に知っている事実として扱うべきではありません。

名称とリリース版

作品の日本語タイトルは「レイジングループ」、英語製品名は「Raging Loop」、一般的な中国語名は「The Mystery of the Werewolf Village」です。 KEMCOの異なる製品ページはモバイル、コンソール、PCのリリースに対応しており、プロフィールカードの初期リリース情報とSteamの出品日は別々に記録する必要があります。

特定のルートについては、このページでシステムの説明のみを行い、異なる言語バージョンのオプションテキストをつなぎ合わせるものではありません。 実際の点検後、ガイドは該当するバージョン、既に得た知識、ルートの位置を独立して記録し、この記事へのリンクを残します。

外部の者と閉鎖的な集落

24歳の学生・ヤンメイ・フサキがバイクの移動中に迷子になり事故に遭う。芹沢千恵が彼を救出し、藤村の秀水集落へ案内する。 夕霧は彼の集落を離れる計画を失敗に告げた。彼は狼の襲撃で殺されたが、5月11日の夜に戻った。 2度目の訪問では、イエロースプリングス晩餐会に直面し、住民たちは伝説と合意に基づいて処刑対象を選んでいました。

家族と人生の関係

花子は藤四家の一つであるスエ家の家長で、村の習慣を伝え、行方不明のメイコの世話を担当している。 ハンターの牧島寛蔵は村で実質的なリーダーシップを持ち、孫娘の春と彼との関係は緊張している。 共同食堂のオーナー、織部香織は安永と義司の母親です。兄弟は閉ざされた生活に対して異なる考え方を持っています。 記者の雨宮久子さんと写真家の橋本裕大さんは、村外からの作業パートナーです。

行動の手がかりが死と交換された

死の帰還は、ヤンミンがすでに経験した選択を再挑戦させ、得た情報を鍵に変換して新たな行動を開くことを可能にします。 そのため、いくつかの死の枝はパズルを進めるための手がかりを提供し、物語の目的には帰還そのものを解くことも含まれています。

プロダクション、ボーカル、そしてレコード録音

Amphibianが脚本を担当し、角ゆが正式な名義「陽郎」でキャラクターを制作し、川咲上がイラストとデザインを担当し、七夏が音楽を担当しました。 KEMCOとdwangoはDCSを通じて俳優を選定し、声優を制作しました。 オープニングテーマ「キリノネガイ」はトリオD-LU-PSが演奏し、エンディングの「Last Acceleration」は北沢詩音がキャラクターの千恵実役で歌いました。 2018年のオリジナルサウンドトラックCDには30曲が収録されており、芽衣子のソロ「しなももデ」と楊明の「仏教遺跡岩」が新録音として収録されています。

ヨミ、キチ、そしてミツ千恵の思い出

メインのSteamゲームのイエロースプリングスルートでは、ヤンミンがヤンの処刑や場外での暴力をサイドラインから目撃できたが、最終的には失敗した。 巧妙なルートでは、まず彼が村人としての地位を得て、その後李華子を仲間として宴会に参加させる場面が描かれています。 千枝は最終ラウンドで力任せで前回の勝利を覆した。 後にKEY支部は彼女もサイクルを経験していることを明かし、ヤンミンと何度も互いを殺し合い、一緒に飛び込んだことを語ります。

ウルフサイド・イン・ザ・ダーク

暗いルートはヤンミンを狼側に置く。 彼とチュンは嘘や投票で共に正体を隠し、宴会を企画した。 橋本雄大は判断と議論において手強い対抗者となった。 この方法の一つは、オオカミとムジナの間で投票を調整し、参加者の半数がほぼ半数になるまで宴会を終えることです。

春とアライグマ、間近で見た変化

曝露モードはスプリングドッグとアライグマを異なる個体に分けますが、考えや感情は共通しています。 ジンワンは暗いルートでヤンミンの狼のような側面を感じ取り、ハルが彼女に近づこうとする嫉妬心に徐々に気づく。 エクストラは彼らのやり取りを描写し続けます。

図書館、神話、そしてエピローグ

神話ルートに入る前に5つのKEYSが必要で、そのうちの一つの分岐でヤンミンとセイノスケが一緒に地下図書館を探索できます。 神話の最終段階は李華子との対決に焦点を当てます。楊明は自分の名前を使って反撃し、メイコも最終段階に介入します。 『エクストラ』では、清之助は状況が変わっても花子を受け入れ、気にかけている。

30曲の制作分担

トラック1から20、27から29は内津が作曲しました。 「Shinnaimo de」のローカル放送、歪み、オルゴール、3つの歌唱バージョン、そして両生類が作曲した最後のトラック「仏教遺跡岩」も放送されました。 ノヤトはトラック2から23を、ドワンゴはトラック1、27、30をアレンジしました。 アンフィビアンは『Kirinonegai』と24曲から30曲の歌詞を書いています。

歌、ソロ、そして劇中の伴奏

3つのインストゥルメンタルバージョンに加え、『しなもで』には岡村海波が「いか村花子」名義でソロを務め、九水祐志が共に歌い、南美穂が「芽衣子」名義でソロを務めたバージョンも収録されています。 トラック20「LAST ACCELERATION」はGame Music Ver.としてマークされており、27トラックはMinoru Chieボーカルバージョンとトラック29 Karaoke Ver.に収録されています。

脚本管理と改訂

著者は各セッションのアウトラインとメインテキストを同じ編集環境に配置し、シーンインデックスを使って内容にジャンプします。 完成後は、キャラクターごとに言動を再読し確認し、話し方の少ないキャラクターにはセリフを追加してください。

キャラクターの組み合わせと循環概念

かつてはくじ引きで文字の組み合わせが試されていました。 この循環型の概念は、すべての人が生き延びるよう求める呼びかけに応えつつ、前回の悲劇の意義を守っています。

ジャンル、ルール、開発条件

「狼男村の謎」の冒険ジャンルは、小規模チームの人員状況に影響されています。 Amphibianは、オリジナルゲームの開発時に3人のコアメンバーがいて、ジャンルの制約は各チームメンバーが制作責任を担い、専任コーディネーターがいなかったことに説明されていたと回想しています。 2017年のビタミン版以降はUnityが使用されており、頻繁なアップデートにより互換性の問題が発生し、ゲームが動かなくなりました。

アンフィビアンは「狼男村の謎」で日本風のステージを選び、既存の知識とおなじみのシーンを活用しました。 小説化のアプローチで、彼は物語の日常処刑や夜間殺人の理由を補足し、夜間に人々が孤立する様子を描きました。 登場人物の規模は、狼側の人数、予算、村の年齢分布を考慮して16人と決定されました。

関連項目

参考文献

出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订