有葉在《G弦上的魔王 大番外篇『車輪之國的魔王』》中署名為番外原畫。
| G弦上的魔王 大番外篇『車輪之國的魔王』崗位 | 番外原畫 |
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G弦上的魔王 大番外篇『車輪之國的魔王』相關製作
有葉在《G弦上的魔王 大番外篇『車輪之國的魔王』》中署名為番外原畫。
《G線上の魔王》的原畫
有葉承擔《G線上の魔王》2008原PC版的原畫工作。
《車輪の國、向日葵の少女》的製作
《車輪の國、向日葵の少女》原PC版由有葉負責原畫。
插畫學習與入行
有葉高中畢業後進入插畫專業學校學習。 有葉在2011年採訪中回顧,自己在校期間受到あかべぇそふとつぅ成員的邀請,由此加入遊戲製作。
對照劇本與原畫指示書
有葉介紹自己的遊戲製作流程時,把劇本和原畫指示書作為繪圖依據:編劇按企劃選出需要插畫的位置,原畫家核對文檔與劇情後畫線稿,再交給圖像人員上色,最後由程序人員按場面裝入遊戲。 有葉在人物設計中優先檢查畫面是否符合企劃和世界觀,而不是只突出個人想表達的內容。
會場臨時準備繪圖
有葉參加Anime Expo 2011時原本沒有安排簽繪,因此沒有攜帶繪畫工具。 到會場後需要為觀眾畫圖,她才臨時購置工具並開始繪製。
關聯詞條
- 參與作品:G弦上的魔王 大番外篇『車輪之國的魔王』
- 承擔原畫的2008原作:G線上の魔王
- 承擔原畫的原PC作品:車輪の國、向日葵の少女
- 在專業學校期間獲邀加入的團隊:あかべぇそふとつぅ
參考來源
資料整理日期:2026-10-10。