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アーチャー(Destino/ficar à noite)

Um Servo armado principalmente com arcos, sarcásticos e realistas, com o objetivo de fazer seu Mestre vencer, e que não se dá bem com Lancer.

Informações adicionais
Identidade da versão Hollow VitaServo de Rin
Dublador japonês para a versão vazia do VitaJunichi Suwabe

REMASTERIZADO

Um Servo armado principalmente com arcos, sarcásticos e realistas, com o objetivo de fazer seu Mestre vencer, e que não se dá bem com Lancer.

Situação em 'Hollow' (introdução do personagem Vita)

Archer é um espírito arqueiro do Cold Contract, com uma atitude realista e sarcástica, e também mostra um lado infantil.

Identidade no Destino/ficar à noite

UBW revela sua identidade heroica como Emiya e entra em conflito com Shirou sobre ideais de justiça; HF deixou o braço esquerdo para Shirou, que caminhou pelo caminho para proteger Sakura. As duas ações seguem caminhos diferentes.

2004 PC· Destino: Enfrentar Berserker

Archer se sacrifica para lutar contra Berserker, consumindo seis de suas vidas. A projeção Caliburn de Shirou causa sete abates em um único ataque em um único ataque.

2004 PC· UBW: O ataque e a defesa em frente à igreja

Em frente à igreja, ao enfrentar Lancer, Archer usou Rho Aias para confrontar Gáe Bolg. Ataques com lança colidem de frente com defesas de escudo.

Final original de PC Hollow: Colidindo com Rin

Na quarta noite, quando monstros estão por toda parte em Fuyuki, Archer e Rin guardam a ponte que leva à nova capital, enfrentando inimigos que tentam atravessá-la.

O PC original 'Hollow' lutou por quatro dias

Archer bloqueia a investigação noturna pela ponte para Xindu. No confronto anterior, Saber não resistiu a todos os seus ataques dele; Na revanche, Saber usou um feitiço de comando para voar na frente dele e o derrotou.

Jogo UBW: Aviso e Proposta no Início

No início de UBW, Archer está de guarda no telhado da residência dos Emiya. Ele sugeriu a Rin que atacassem enquanto o lado de Shirou ainda estivesse fraco, mas Rin recusou.

Linha do Destino: Recomendações de Treinamento Mágico

Durante a fase de treinamento mágico da rota do Destino, Archer vem oferecer conselhos porque Rin está preocupada com a condição de Shirou. Ele apontou que Shirou não era adequado para combate corpo a corpo e o aconselhou a usar sua imaginação para encontrar algo forte o suficiente para derrotar seu oponente.

Rota do Destino do Jogo: Conversa de arco e flecha no depósito

Mais tarde, Shirou viu Archer praticando arco e flecha no armazém. Archer explicou que "Coração Quebrado" estava focado em aceitar o resultado de disparar uma flecha, e lembrou-o de que Saber já havia usado seu Noble Phantasm para protegê-lo.

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Referências

Dados compilados em: 16-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

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