絕對絕望少女 彈丸論破外傳的開發與發行。
資料
在《絕對絕望少女 彈丸論破外傳》的公開製作資料中署名開發與發行。
續作吸收遊玩反饋
小高和剛在2012年的Spike Chunsoft開發者對談中說明,《超級彈丸論破2》按遊玩反饋把學級裁判結果集中到最後顯示,並使用二維地圖減少移動時迷路。 這兩項修改分別針對推進節奏與行走指引。
關聯詞條
- 關聯作品:絕對絕望少女 彈丸論破外傳
- 續作結果顯示與地圖修改的直接受訪主創:小高和剛
參考來源
資料整理日期:2026-10-07。
絕對絕望少女 彈丸論破外傳的開發與發行。
在《絕對絕望少女 彈丸論破外傳》的公開製作資料中署名開發與發行。
小高和剛在2012年的Spike Chunsoft開發者對談中說明,《超級彈丸論破2》按遊玩反饋把學級裁判結果集中到最後顯示,並使用二維地圖減少移動時迷路。 這兩項修改分別針對推進節奏與行走指引。
資料整理日期:2026-10-07。