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Jardín Secreto de los Conejos

"JARDÍN DE CONEJOS" es una aventura romántica producida por Qureate. Tras perder su trabajo, Kanda Haijin conoce a la dependiente Hana y comienza a visitar Bunny Garden, que principalmente sirve para conversar y beber.

Información de trabajo
Título de la obraバニーガーデン
Nombre chinoJardín Secreto de los Conejos
La fecha de publicación indicada en los materiales2024-04-18
AndénNintendo Switch / PC
GéneroUn ADV romántico para caballeros de corazón puro
También conocido comoJardín de Conejos
DesarrolloQureate
LanzamientoQureate
GuionTakayoshi Muto
ProductorYujiro Usuda
Diseño de personajesQian armonizó en tono
Dirección web registrada por la fuentehttps://qureate.co.jp/bunnygarden/
Enlaces externos a registros fuentehttps://store.steampowered.com/app/2654470/ / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=35818

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

Tres miembros del personal

Hana dejó su ciudad natal para perseguir sus sueños y es una recién llegada que acaba de unirse a la tienda; Rin es accesible y le gustan el anime y el manga; Miuka, que tiene más experiencia, habla con franqueza, vive con su hermana pequeña y asume su vida diaria. Su conversación va revelando poco a poco las situaciones de los tres fuera del trabajo.

Trabajo y consumo

Entre semana, ayuda a sus amigos con el trabajo para ganar dinero, pero los fines de semana elige visitar tiendas o seguir trabajando a tiempo parcial. Los jugadores deben destinar fondos a bebidas, aperitivos y otros servicios. Hacer clic en el menú favorito de la otra persona puede aumentar la intimidad, mientras que las preguntas sobre conversaciones pasadas requieren combinar las palabras clave correctas para responder.

Avance en la relación

Además de las conversaciones, la interacción incluye sumo de empuje de manos, minijuegos de equilibrio y sesiones de fotos. A medida que la relación se profundice, puede que tengáis fechas tras el cierre, salidas de fin de semana o reuniones VIP. Encontrarse fuera de la tienda permite a los personajes mostrar diferentes facetas de sí mismos de sus días de trabajo, formando el desarrollo posterior de la historia de amor.

Desde el paro hasta la primera visita a la tienda

El protagonista, Inuta Baijin, perdió su trabajo debido a un grave error laboral y estaba a punto de ahogar sus penas en alcohol, pero Kana se le acercó y la siguió hasta el JARDÍN DE LOS CONEJOS. La historia gira en torno a que él visita la tienda los fines de semana y poco a poco va conociendo a tres miembros del personal.

Tres recepcionistas

Hana es una recién llegada que llegó a Tokio en busca de sus sueños, con la voz de Mio Hoshitani. Rin es relajada, le encanta el anime y el manga, con la voz de Eri Suzuki; Miuka habla con franqueza y apoya a su hermana pequeña, que vive con ella, con la voz de Masumi Tazawa. Los tres tuvieron experiencias y formas de hablar diferentes.

Pedidos, conversaciones y fondos

Seleccionar las bebidas y aperitivos favoritos de la otra persona aumenta el afecto, y durante la conversación, se pide a los jugadores que recuerden palabras clave mencionadas en el pasado. La tienda solo funciona los fines de semana; el trabajo entre semana, si los fines de semana se convierten en despacho y la asignación de fondos afectarán tus posibilidades de visitarla.

Minijuegos y comunicación fuera de la tienda

El sumo de manos push, los juegos de ruleta y las colecciones de recogida instantánea enriquecen las interacciones dentro de la tienda. A medida que avanzan las relaciones, pueden surgir citas después del trabajo y escapadas de fin de semana; Las habitaciones privadas VIP de pago ofrecen conversaciones privadas para dos personas y chats de voz ASMR.

Producción y distribución

El diseño de personajes fue de Kazune Inui, el guion de Takayoshi Muto de Jintaize, y el concepto original y el productor de Yujiro Usuda. La versión descargable para Switch, la versión de Steam y la edición en caja para Switch se lanzaron el 18 de abril, 19 de abril y 19 de diciembre de 2024, respectivamente. Soporte de texto en cuatro idiomas, con doblaje japonés; El Switch está clasificado como CERO D.

El desarrollo del proyecto original

Según los recuerdos de una entrevista de Yujiro Usuda publicados en 2026, el desarrollo de "Bunny Garden" comenzó tras la petición de la directiva de la empresa matriz para establecer un tema de bar para chicas. Él va ampliando poco a poco otros contenidos, incluyendo elementos románticos, disfraces llamativos y minijuegos más allá de la bebida.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订