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Ne m’oublie pas -Palette-

« Forget me not -Palette- » est une aventure d’exploration de mémoire sur PlayStation sortie en 2001, adaptée de « Palette », créée par Yoshitaka Nishida à l’aide de RPG Maker 95. La psychologue Xian s’entretient au téléphone avec B.D., une jeune fille qui a perdu la mémoire et la vue. Les joueurs entrent dans ses souvenirs et reconnectent des scènes éparses.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreNe m’oublie pas -パレット-
Nom chinoisNe m’oublie pas -Palette-
La date de publication indiquée dans les documents2001-04-26
QuaiPS / PC
GenreADV
Également connu sous le nom deパレット
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/fmn/index.html

Appels nocturnes

Un médecin à Xi’an a été sollicité par une femme armée la nuit pour répondre à un appel téléphonique. À l’autre bout du fil, B.D ne pouvait pas expliquer son passé ; l’empreinte persistante était liée au rouge. Le médecin la guida dans la conversation, puis transforma sa perspective dans sa mémoire.

Salle de mémoire

L’espace mémoire utilise une vue de dessus, avec différentes pièces reliées par des lignes. Au départ, des objets blancs vagues ou des contours de caractères nécessitent une investigation pour restaurer progressivement le sens. Trouver des indices mène à de nouvelles connexions, et des scènes vues auparavant peuvent modifier notre compréhension en fonction des informations acquises plus tard.

État mental et retour

Se déplacer en mémoire consomme la jauge mentale, qui est interrompue après l’épuisement, permettant aux joueurs de revenir à la communication entre le médecin et B.D. L’exploration ne consiste pas seulement à traverser la pièce en continu ; elle consiste aussi à décider quels indices rencontrer dans un seul souvenir. Dans la version PS, les fichiers de sauvegarde et autres opérations d’organisation sont placés dans le cabinet du médecin et peuvent voir les fragments de mémoire acquis.

De l’original gratuit à la version PS

L’œuvre originale « Palette » a été produite par Yoshitaka Nishida et a remporté le Grand Prix lors de la 4e édition du concours logiciel ASCII. La version PS, sortie le 26 avril 2001, a été développée par SUCCESS et publiée par Enterbrain, complétant les visuels, les visuels d’ouverture et certaines répliques de personnages, tout en conservant la structure centrale des relations de mémoire.

Doublage des personnages

Le générique de fin indique B.D. doublé par Rie Kanda, Xi’an Doctor par Kunihiko Yasui, Black Hat Bekta par Muneya Juryo, et la Femme aux Rouges par Yuriko Yamaguchi. La façon dont les personnages apparaissent dans la mémoire et la manière dont ils sont appelés forment aussi des indices eux-mêmes.

Personnel

Shuhiro Onuki et Kuninari Sakai ont réalisé le film, avec Tomohiro Nakama à la charge de la production. Le directeur sonore était Tetsuro Sato, Yuki Yoshino était responsable de la musique et des effets sonores, et Shinsaku Fujita a créé l’illustration de l’emballage. Les équipes de production des crédits originaux et du portage sont listées séparément, reflétant la répartition du développement entre les œuvres individuelles et les versions console.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

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Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订