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anemoi -アネモイ-

Key的戀愛冒險作品,以速川麥與妹妹六花來到北方真澄町、等待十年前時間膠囊的約定日為開端。

作品資料
作品名稱anemoi -アネモイ-
資料所載發行日期2026-04-24
平台PC
作品類型戀愛アドベンチャーゲーム
別名anemoi / 阿涅摩伊
開發Key
發行VISUAL ARTS
腳本魁 (速川六花)、新島夕 (辻倉朱比華、總羽愛乃)、ハサマ (淡雪陽彩)、佐雪隼 (白渡小詠)
原畫Na-Ga (辻倉朱比華、速川六花)、ふむゆん (淡雪陽彩)、永山ゆうのん (白渡小詠)、きみしま青 (総羽愛乃)
音樂大橋柊平、髙梨泰輔、淺野隼人、水月陵 (KIYO)、天休ひさし、折戸伸治 (がんま)、tomoya (しょうゆ)
遊戲引擎SiglusEngine
來源記錄的網站地址https://key.visualarts.gr.jp/anemoi/
來源記錄的外部連結https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=35435 / https://vndb.org/v47937 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1343226

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

真澄町與時間膠囊

故事開端是十年前埋下的時間膠囊即將開啟。 主人公速川麥與妹妹六花前往北方的真澄町; 強風與大型風車構成當地生活條件。 兄妹在等待約定之日時暫住鎮上,麥與居民往來,體驗一段緩慢的鄉居生活。

鎮上人物

角色群包括修理風車並嘗試駕駛自製飛機的總羽愛乃、在觀測所生活並繪製地圖的淡雪陽彩、擔任郵遞員的白渡小詠,以及在麥田照料作物的辻倉朱比華。 六花作為麥的妹妹同行,鎮中居民的工作與日常共同構成故事的人際網絡。

風與共同生活

Key官網把風、風車、經驗、智慧與人與人的聯系列為鎮上生活的支點。 麥與鎮民往來,在等待時間膠囊開啟的日子裡體驗真澄町的慢生活。

發售與製作

本作於2026年4月24日發售。 製作署名劇本總監魁,劇本由魁、新島夕、ハサマ、佐雪隼負責; 原畫由Na-Ga、ふむゆん、永山ゆうのん、きみしま青參與,音樂製作人折戶伸治。

真澄町與舊約定

十年前埋下的時間膠囊即將開啟,麥和六花一路北上來到真澄町。 這裡強風吹過麥田,居民借風車、技術與相互幫助維持生活。 麥暫住學校,在等待約定日的時間裡逐漸認識町上的人。

麥田、修理、地圖與郵政

朱比華住在町外拖車屋,照料麥田、烤披薩,夜裡吹草笛; 愛乃負責風車修理,還試造飛機。 陽彩在天文台尋找美麗事物、記錄地圖,小詠則經營町上唯一的郵政工作,每天送信前祭拜祖父。 四人的生活把旅行者帶入不同的日常空間。

兄妹與居民

六花臨時到幼兒園照顧孩子,還為哥哥記錄未來伴侶的人選。 圖書館咖啡店的つづら、役場工作人員文彌、兒童議會會長塁與考古旅人玖琉未,各自參與町上的活動。 愛乃與父親湊同住工坊; 麥也會與摩托愛好者千春較量速度。

人物設計與配音

Na-Ga負責麥、六花、朱比華等人物; きみしま青負責愛乃、湊、文彌等; ふむゆん負責陽彩、つづら、千春與健; 永山ゆうのん負責小詠、塁、玖琉未。 海鴉ツミレ的原畫另由餅介署名。 麥由堀金蒼平配音,只有部分段落帶主人公語音。

音樂與原聲

片頭エタニクル由ASCA演唱、魁作詞、折戶伸治作曲、內山利彥編曲; 片尾Goldenfield由Fhána演唱及編曲、新島夕作詞、大橋柊平作曲。 2026年7月29日發行三碟63軌原聲,主題歌完整版和遊戲短版分別收錄。

製作與發行

丘野塔也任製作人,佐雪隼任導演,魁統籌劇本。 主劇本另有新島夕、ハサマ,輔助劇本署名一祇和比野練火。 Windows版2026年4月24日發售,官方推薦年齡為E15,即15歲以上。

後續家庭(劇透)

官方補充人物穗乃夏是麥與朱比華的獨生女,在真澄町居民關愛下成長。 她由田中美海配音,原畫為Na-Ga; 這一人物身份屬於後續故事。

終路線與體驗版的製作取捨

魁在2026年4月刊載的訪談中說明,劇本整合要為各女主角路線貫穿共同主題,接向最終路線,並回扣序章主人公的獨白。 體驗版先揭示世界觀變化,把更深層的驚訝保留在後續故事。

制服方案的協作形成

ふむゆん的2023年開發日記記錄,制服從ふむゆん提出的基礎開始,經Na-Ga修改,再交回ふむゆん完善; 製作同時吸收意見與彩色人員的配色方案。 各原畫擔當另按人物追加變化,公開服裝已經是調整後的結果。

製作過程

《Anemoi》製作時,魁因原擬畫師檔期無法配合,轉而邀請きみしま青參與原畫。 魁曾早晨提出草圖要求、傍晚收稿,佐雪隼也曾約兩小時便收到修改稿; 畫師提供短髮、長髮、直髮和捲髮等不同方案。 小詠的故事在佐雪申請、製作人許可後加入,主要女主角由原擬四名增至五名,圖像量隨之增長。

《anemoi》的高速猜拳和機關槍繞口令從人物會話自然引出。 佐雪隼為增加較少互動的人物交流,準備八個選項,再按開發週期篩出較容易實現的小遊戲。 魁還回顧,序章初稿原本沒有災害描寫,後來才提前呈現災後世界的前提,使後續轉折更集中於女主角的經歷。

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-10。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订