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銀河天使2 無限迴廊之鑰

《銀河天使2 無限迴廊之鑰》是BROCCOLI發行、ARTDINK開發的PS2遊戲,為《銀河天使II.》三部曲第二作,將艦內人物故事與3D即時戰鬥結合。

作品資料
作品名稱ギャラクシーエンジェルII 無限迴廊の鍵
中文名銀河天使2 無限迴廊之鑰
資料所載發行日期2007-10-18
平台PS2
作品類型戀愛ADV + RTT
別名GALAXY ANGEL II 無限迴廊の鍵 / 銀河天使2 無限迴廊之鍵 / 銀河天使2 無限迴廊之匙
開發ARTDINK
發行ブロッコリー
腳本菜の花すみれ、宮川和也、公木工糸、日暮清治
原畫サテライト、かなん(事件CG)
音樂國本佳巨集(北辰映電)
角色設計かなん
來源記錄的網站地址https://www.broccoli.co.jp/ga/game / https://www.broccoli.co.jp/ga/game/ga22
來源記錄的外部連結https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=8534 / https://vndb.org/v864

戰後的新衝突

《絕對領域之門》的動亂結束後,NEUE進入恢復與制度調整時期。 カズヤ等人回到艦內生活,卻逐漸面對不屬於セルダール體系的國家聯合アームズ・アライアンス。 後者對セルダール及EDEN的立場構成這一作衝突的中心。

隊伍與新成員

カズヤ・シラナミ因前作中代理隊長的表現而正式執掌ルーンエンジェル隊。 原有成員包括來自EDEN的アプリコット、原尋寶者アニス、由奈米機器構成的ナノナノ、擁有雙重人格的カルーア/テキーラ,以及出身セルダール騎士團的リリィ。

本作加入駕駛試作紋章機ホーリーブラッド的ロゼル,以及ルクシオール的新任操作員タピオ。 敵方公女ナツメ相信自己正在進行正義之戰; カルバドゥス与ベネディクタイン分別統治カジェル和パイク,ジュニエヴル則擔任ハチェット攝政及ナツメ的監護人。

冒險與戰術系統

戰鬥提供Normal、Hard、Mania三檔難度,必殺技新增對目標附近敵艦的波及效果。 Advance Mode採用接近初代系列的選單,可以在觀察機體的同時查看敵我狀態、下達指令。

冒險部分加入隨對話變化的頭像。 事件圖由かなん繪製,立繪接受其總監修; 水野良任總監修與製作人,菜の花すみれ擔任劇本協調,土田康司擔任首席導演。

發行與前作依賴

本篇採用兩張DVD; 讀取前作《絕對領域之門》的光碟後,還可遊玩另一條IF故事。 PS2首發日期為2007年10月18日,Broccoli Best Quality再版於2008年12月11日推出。 2009年的三部曲套裝收錄的是該再版。

主題歌與相關出版物

雙片頭分別為富田麻帆演唱的《Wing of destiny Angel Harp arr.》、新谷良子的《Eternal Love 2007》。 加上十二首角色章節片尾歌,以及JAM Project演唱的總片尾《Salvage》,本作使用十五首歌曲。

2007年8月24日發行的廣播劇與演唱會DVD套裝含七篇短劇,其中有連接前後兩作的故事; 同年11月21日發行的攻略本同時整理冒險、戰鬥及前作Extra Route。

2007原版的事件圖與頭像製作

初期事件圖與預期有差異,かなん隨後在電話中提出親繪全部事件場景; 頭像視窗則改用立繪素材切換表情,取代此前使用不同圖像的方式。

難度與操作方式的製作回應

土田康司回顧,前作過易的玩家反饋和木谷的建議促成三檔難度設置。 Advance Mode則回應希望恢復初代操作方式的玩家,讓鏡頭模式中的敵我狀態查看和指令操作並存; 水野說明這一擴充由開發團隊自主完成,項目方並未主動要求。

戰鬥表現與畫面工作量

開發團隊重製全部必殺技並加入額外效果。 土田還在同場發表會說明,かなん繪製的事件圖連同差分超過120張。

戀人關係中的新人物與特典劇本

菜の花すみれ以已在前作結成的戀人關係為起點,介紹ナツメ、ロゼル的加入如何帶來競爭與波瀾; ナツメ的構想起初來自遊戲,後來先在動畫中亮相。 她把依賴前作光碟的特典劇本介紹為嚴肅故事背後的側面,希望熟悉前作的人會心一笑。

鏡頭對象與上下切換

土田康司在發表會中說明,人物圖標左側的藍色標記表示當前鏡頭對象,控制器上下可切換觀察的角色。 切換時仍保留鏡頭模式中的狀態查看和指令操作。

從協助到佔領

水野良在發售前發表會介紹,Arms Alliance最初協助實力更強的セルダール聯合,後來突然開戰,迅速佔領聯合的各主要行星。

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關聯詞條

參考來源

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資料整理日期:2026-10-12。

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