Black Tabby Games указана как разработчик оригинальной версии Goodbye Princess.
Материалы
Black Tabby Games указана как разработчик оригинальной версии Goodbye Princess.
Планы развития на ограниченном этапе
Перед релизом оба создателя объяснили, что Прощающая принцесса сначала закончит написание, затем скоординирует переходы между материалами, а метод рисования карандашом пропускает контуры и раскрашивание. Тони ещё раз размышлял в 2024 году, сузив масштаб сцены и персонажей, заключив темы глав и возвращая короткие маршруты в центр — это производственный метод контроля роста филиалов.
Внешнее сотрудничество с Pristine Cut
Консольный порт «Goodbye Princess: Original Cut» управлялся компанией Serenity Forge, а оригинальные разработчики Black Tabby Games проанализировали результаты и оставили отзывы. Летом 2024 года Тони обсуждал метафорические тексты с переводчиками, ответил более чем на 1100 вопросов и написал около пятидесяти страниц анализа истории.
Связанные записи
- Участвовавшие в работе:Прощай, принцесса, оригинальное редактирование
- Тони возвращается к небольшой сцене, тем и подходу к организации хаба:Тони Ховард-Ариас
- Объяснение Эбби, которая пишет перед рисунком и связывает материалы:Эбби Ховард
- Оригинальная работа 2023 года использует ограниченную сценическую обстановку и процесс написания перед рисунком:Прощай, принцесса
- Тони дал обратную связь по результатам трансплантации и помогал с переводом:Тони Ховард-Ариас
Ссылки
- Медиа-информация для Black Tabby Games: Убей принцессу
- EIP Gaming: Black Tabby Games обсуждает разработку на PAX
- Разработчик игры: Тони Ховард-Ариас рассказывает о нарративном дизайне Goodbye Princess
- Nintendo Life: Тони и Эбби обсуждают производство Pristine Cut
Данные собраны: 2026-10-07.