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Guia de Sequestro Karuizawa

"Guia do Sequestro de Karuizawa" é uma aventura de mistério coescrita com a participação de Yuji Horii e publicada pela ENIX em 1985. Um estudante universitário e sua amante procuram sua irmã desaparecida em Karuizawa, descobrindo gradualmente a história da família. O jogo integra investigação de comandos, movimento de mapa e combate de RPG no mesmo processo.

Informações de trabalho
Título da obraGuia de Sequestro Karuizawa
A data de publicação listada nos materiais1985-05-31
PlataformaPC-88
GêneroADV
Também conhecido comoO Guia de Sequestro de Karuizawa
DesenvolvimentoENIX
LançamentoENIX
Endereço do site registrado pela fontehttps://www.jp.square-enix.com/
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=15637 / https://vndb.org/v5570

O desaparecimento na vila

O protagonista passa férias na vila Karuizawa de sua amada Kumiko, apenas para descobrir que sua irmã Nagisa não voltou depois de sair para fazer compras. Os dois começaram a perguntar às pessoas próximas, procurando pistas em lojas, hotéis, igrejas e outros lugares. O protagonista da história não é um detetive profissional; a investigação decorre de um relacionamento pessoal com a pessoa desaparecida.

Pessoas e eventos passados

Kumiko e Nagisa são irmãs da família Takagi e perderam ambos os pais. Antes de Nagisa desaparecer, ela investigou a causa do acidente de carro dos pais, e essa pista conectou o desaparecimento atual ao passado de Takagi Sangyo. A amiga de Nagisa, Asami, então auxilia o protagonista; O gerente do hotel Sekiya e o membro do clube de equitação Nishimura têm informações diferentes.

Mapas e levantamentos

Os jogadores se movem do mapa para o local da investigação, depois usam comandos para perguntar, visualizar e mostrar itens. Novas informações mudam as reações em outros lugares, exigindo revisitas de pessoas que você já conheceu antes. A investigação interna posterior também exige especificar a localização na tela para encontrar arquivos e passagens escondidas. O processo é organizado em seis capítulos, com a área de investigação se expandindo gradualmente.

Elementos de RPG

Na última parte, o jogo introduz a coleta de itens e batalhas. Olhando para trás na criação, Horii relacionou essas tentativas ao seu interesse por RPGs na época. Além de analisar os discursos dos personagens, os jogadores também procuram itens no mapa e os usam para lidar com batalhas futuras.

Histórico de Distribuição

Em 1985, o jogo foi lançado pela primeira vez para PC-8801. A Square Enix lançou a versão FOMA em 12 de dezembro de 2005, redesenhando os gráficos enquanto mantinha as instruções e elementos de RPG. Frequentemente é discutida junto com 'Os Assassinatos em Série da Cidade Portuária' e 'Assassinatos em Série de Hokkaido: Desaparecimento em Okhotsk', mas as três obras não são os mesmos casos consecutivos.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订