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Ich selbst ; Dich selbst

《Ich selbst; "Yourself" ist ein von Regista entwickeltes und von Yeti veröffentlichtes Liebesabenteuerspiel, das in der Küstenstadt Sakuranodo spielt. Nach fünf Jahren Abwesenheit kehrt Sana Hidaka zurück und stellt fest, dass sich ihre vertrauten Freunde und Beziehungen verändert haben.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksIch selbst ; Dich selbst
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2007-12-20
PlattformPS2
GenreAVG
Entwicklungレジスタ
Veröffentlichungイエティ
SchriftMai Nakano
Musik5zizz
Externe Links zu Quellaufzeichnungenhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=8458 / https://vndb.org/v1151

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Wiedervereinigung nach der Rückkehr nach Hause

Sana wuchs mit Nanaka Yashiro, ihrem Cousin Mao Oribe, ihrem Freund Shusuke Wakatsuki und ihrer Schwester Juri auf und zog später mit ihren Eltern nach Tokio. Nachdem er allein nach Hause zurückgekehrt war, hoffte er, in sein altes Leben zurückzukehren, doch zunächst traf er auf Caicaixiangs kühle und sogar intensive Reaktion. Dieses Wiedersehen markierte den Beginn einer fünfjährigen Lücke zwischen dem gegenseitigen Verständnis.

Die Perspektiven der beiden Protagonisten

Spieler können Sana oder Shusuke als Protagonisten wählen, mit unterschiedlichen Perspektiven, die unterschiedlichen Entwicklungsbeziehungen der Charaktere entsprechen. Nicht ausgewählte Protagonisten erscheinen weiterhin als Nebenfiguren. Das Design mit zwei Protagonisten präsentiert die Distanz, Konflikte und Emotionen derselben Freundesgruppe aus zwei verschiedenen Perspektiven, anstatt einfach die Signatur eines Monologs zu ersetzen.

Spieler können Sana oder Shusuke als Protagonisten wählen, mit unterschiedlichen Perspektiven, die unterschiedlichen Entwicklungsbeziehungen der Charaktere entsprechen. Nicht ausgewählte Protagonisten erscheinen weiterhin als Nebenfiguren. Das Design mit zwei Protagonisten präsentiert die Distanz, Konflikte und Gefühle derselben Freundesgruppe aus zwei verschiedenen Perspektiven.

Der Unterschied zwischen Produktion und Animation

Nakazawa war für Planung und Produktion verantwortlich, mit dem Charakterdesign von Sasaki Mutsumi. Die PS2-Version wurde am 20. Dezember 2007 veröffentlicht. Der TV-Anime und die Spiele teilen sich Charaktere, aber die Routen und Positionen der Spielfiguren unterscheiden sich, sodass das Ende nicht alle Routen direkt zusammenfassen kann. Später wurde 'Each Finale' als eigenständige Serie veröffentlicht.

それぞれのfinale

Die Fortsetzung der Serie, "Kazu no Finale", wurde am 28. Mai 2009 für die PS2 veröffentlicht, mit einer CERO-Bewertung von B und auf Japanisch erhältlich. Yeti ist die Vertriebsmarke, Regista ist verantwortlich für Regie, Programmierung und Drehbuchaufführungen; Diese Unterschriften und Daten entsprechen nachfolgenden Produkten.

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Verwandte Einträge

Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订