밤이 되면, 선배들이 교실 건물에서 보이지 않는 무언가를 쫓아다닌다. 주인공은 그녀의 특이한 행동과 무언의 표정 때문에 그녀와 상호작용한다.
| 주요 작품 | 카논 |
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등장인물과 관계
밤이 되면, 선배들이 교실 건물에서 보이지 않는 무언가를 쫓아다닌다. 주인공은 그녀의 특이한 행동과 무언의 표정 때문에 그녀와 상호작용한다.
카논에서의 정체성
어린 시절 그는 어머니를 구하기 위해 특별한 능력을 사용했으나 거부당했다. 곧 떠날 유이치를 되살리기 위해, 그녀는 자신이 만든 괴물을 현실로 만들었고, 이후 원래 밀밭의 학교에서 그와 싸웠다.
2006년 TV 애니메이션 프로모션 볼 논란
13화에서 부토 파티에서 괴물이 사유리를 공격한다. 마이는 괴물을 제거하기 위해 싸우지만 주변 사람들에게 이상하게 행동하는 것으로 보인다. 이전에 학생회 멤버인 나가쿠세가 그녀를 알아보고 철회를 제안했지만, 사유리와 유이치가 나서서 그녀를 변호했다.
2006년 TV 애니메이션에서의 공동 야간 배틀
14화 생일 전날 밤, 그녀는 유이치와 평소처럼 학교 건물에서 싸웠지만, 괴물이 진짜로 자신을 노리고 있다고 말했다. 사유리는 야간 학교에서 다시 공격을 받고, 두 사람은 학교 건물에서 마지막 전투를 벌이기로 결정한다; 마이의 몸은 점차 쇠약해지지만, 그녀는 계속해서 괴물들과 싸운다.
2006년 애니메이션: 야간 학교 복귀
5화에서 유이치는 밤에 학교에 돌아와 나유키에게 빌린 노트를 찾으려 하고, 달빛 아래 복도에서 검을 든 마이를 만난다. 그녀는 그의 부름에 응답하지 않았고, 요이치 뒤에서 큰 소리가 났다.
2006년 애니메이션: 평판 개선을 위한 프롬 제안
11화에서 학교 건물 창문이 깨지고, 마이는 의심받아 교직원실로 호출된다. 그녀는 이미 1학년 때 창문을 깨뜨려 학교에서 나쁜 평판을 얻었고; 유이치는 학생회가 주최한 무도회에 참석해 모두의 의견을 바꾸자고 제안한다.
PS2 댄스 라인: 학교 복귀 뒤에 있는 협상
마이는 퇴학당했지만, 사유리가 학생회와 협상해 학교 내 자리를 유지해 정상적으로 학교에 다닐 수 있었다.
게임 댄스 라인: 사유리의 결정을 존중하라
사유리가 학생회에 들어가기로 결심했을 때, 마이는 그녀의 선택을 존중하며 학생회장에게 사유리를 괴롭히지 말라고 경고했다.
PS2 댄스 라인: 승리와 신체 부상
몬스터 전투는 단순히 학교 건물만 손상시키는 것이 아닙니다: 몬스터가 쓰러질 때마다 마이 자신의 몸도 손상됩니다. 이 연결을 통해 유이치는 점차 괴물과 마이 자신의 힘 사이의 관계를 감지하게 된다.
아이패드 사유리 편: 유이치에게 친구를 도와달라고 부탁하다
사유리의 과거를 들은 마이는 사유리와 유이치를 위해 혼자 남겨두는 공간을 남기고 직접 유이치에게 도움을 요청한다.
올에이지 게임 댄스 라인: 공 보기 전에 청소하기
유이치가 교실 청소를 할 차례가 되자 마이와 사유리가 도우러 왔다.
게임 댄스 루트: 청원 재개와 나무검 연습
징계를 받은 후, 유이치와 사유리는 그녀가 학교에 복귀할 수 있도록 청원서를 모았으나 학생회에 의해 막혔다. 유이치는 나무검을 연습하며 야간 전투에서 그녀를 돕는 법을 배웠다; 공은 그의 연습을 관찰하며 적을 상대하는 핵심 포인트에 대한 팁을 알려주었다.
모든 연령대 게임 댄스 라인: 친구들이 스파링에 참여합니다
사유리는 나무검 수련에도 참여했다. 마이가 친구의 나무 검을 쳐내자, 사유리는 울었다; 사유리가 또 한 번 병으로 일찍 집을 나갔을 때도 도시락을 남겼지만, 마이는 그 도시락을 가져가 강아지에게 먹였다.
게임 댄스 라인: 학교에 보내진 생일 선물
유이치와 사유리는 그녀를 위해 거대한 개미핥기 인형을 골랐다. 사유리는 밤에 선물을 들고 학교를 방문하지만 부상을 입고 입원한다; 친구의 경험은 마이를 죄책감에 빠뜨리고, 그녀와 유이치는 밤의 전투를 끝낼 준비를 하게 만든다.
게임 댄스 라인: 적을 유인하고 발사하는 사이
최종 전투에서 유이치는 몬스터들을 마당으로 유인하는 역할을 했고, 마이는 위에서 공격했다. 전투가 끝난 후, 그녀는 유이치에게 소고기 쌀을 사러 가자고 초대한다; 유이치는 교실로 돌아왔지만 그녀는 이미 떠난 상태였고, 그는 그녀를 찾으러 돌아섰다.
전 연령대 게임 댄스 라인: 최종 전투의 두 가지 결과
한 분기에서는 유이치가 안뜰 전투 중 의식을 잃고, 이야기는 다시 타이틀 화면으로 돌아간다. 또 다른 진전의 결과는 마이가 옥상에서 공격하는 것으로, 과거의 기억과 그녀의 힘의 미스터리가 드러난다.
아이패드 댄스 라인: 마코토를 부드럽게 어루만지며
마코토가 유이치를 따라 마이 곁으로 가자, 마이는 부드럽게 그녀를 쓰다듬었다.
관련 항목
- 주요 작품:카논
- 친구들:쿠라타 사유리 (카논)
- 어린 시절 밀밭 놀이 친구들:유이치 아이자와 (카논)
- 스스로를 훈육하려던 학생회장:카논
- 학교 중퇴를 제안하는 대통령 (2006년 애니메이션):카논
- 밤의 파트너 배틀 투게더 (2006년 애니메이션):유이치 아이자와 (카논)
- 친구들이 학교에 남을 수 있도록 싸우기 (PS2 댄스 라인):쿠라타 사유리 (카논)
- 초기 조우는 시오리 루트 진행을 위한 분기 조건에 영향을 미칩니다 (스팀 가이드):카논 증기 노선의 전제 조건
- 그는 사유리의 후배(아이패드 사유리 에디션)를 도와달라고 부탁했다:유이치 아이자와 (카논)
- 유이치와 혼자 남겨둔 친구 (아이패드 사유리 편):쿠라타 사유리 (카논)
- 자신의 행복을 목표로 삼는 친구 (아이패드 사유리 아크 추억):쿠라타 사유리 (카논)
- 게임 댄스 라인: 나무검 연습과 야간 전투 파트너와 함께 마당으로 적을 유인하세요:유이치 아이자와 (카논)
- 게임 댄스 라인: 거대한 개미핥기 생일 인형과 함께 밤에 학교를 방문하기:쿠라타 사유리 (카논)
- 게임 댄스 루트: 스파링 중 나무 칼에 맞아 떨어진 친구들:쿠라타 사유리 (카논)
- 게임 댄스 라인: 아프면서도 도시락통을 남겨둔 친구:쿠라타 사유리 (카논)
- 아이패드 댄스 라인에서 유이치를 따라가며 부드럽게 자신을 쓰다듬는 소녀:사와타리 마코토 (카논)
- 2006년 애니메이션 에피소드 13: 동급생이 직접 증언하다:기타가와 준 (카논)
참고문헌
- 키: 카논 캐릭터
- 일본어 위키백과: 카논(게임) 등장인물과 숨겨진 루트
- 카메의 픽션 스페이스: 카논 고신과 사유리에 대한 생각
- TBS: 카논 13화 - 위험한 삼인조
- TBS: 카논 에피소드 14 - 금이 간 협주곡
- TBS: 카논 15화 - 숨바꼭질 리틀 소나타
- TBS: 카논 에피소드 5 괴물들의 세레나데
- TBS: 카논 11화 - 빛과 그림자의 간주
- 크래시 패치: 카논 PS2 버전 캐릭터 플레이다운 리뷰
- 시부야 능선: 카논 전 연령 버전 6루트 재플레이
- 맥스 (밀러페이서): 카논의 1라운드 노트와 카와스미 댄스 라인 완성 소감
- 드렉스: 희망의 힘—카논의 카와스미 마이 루트 플롯 아이디어
- 결함: 스팀 버전 Kanon 플레이 기록 (구 소스, 새 창)
데이터 수집일: 2026-10-12.