"Ja, wir leben wirklich in einer so unvernünftigen Welt" ist eine Reihe von ANOS-Serien, die von Bicycle gegründet wurden und von Erkundung und gedächtnisgetriebener Rätsellösung angetrieben werden.
| Titel des Werks | Ja, wir leben in einer so unvernünftigen Welt |
|---|---|
| Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum | 2006-07-28 |
| Plattform | PC |
| Genre | アドヴァンスドノベル |
| Entwicklung | Gründung der Fahrradfirma |
| Veröffentlichung | Gründung der Fahrradfirma |
| Schrift | かざみみかぜ。 |
| Schlüsselanimation | Tamaoka Kagari |
| Musik | Yuyuki Mizuno |
| Website-Adresse wird von der Quelle eingetragen | http://www.anos.jp/anos4/anos4.htm |
| Externe Links zu Quellaufzeichnungen | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=7863 / https://vndb.org/v10520 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=282485 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/VJ004654.html |
Ein Roman, der aktiv voranschreitet
Die Spieler treiben die Ereignisse voran, indem sie Szenen untersuchen und Rätsel fiktiver Geräte lösen. Der Text liefert Reaktionen der Figuren und Hinweise auf die Umgebung, aber der Vorgang kann nicht einfach durch Klicken zum Weiterlesen abgeschlossen werden; Das Beobachten und Anwenden der bereits gewonnenen Informationen ist ebenso wichtig.
Cross-Branch-Speicher
ANOS macht das Zurückkehren zu früheren Knoten Teil des Gameplays. Erinnerungen, die von verschiedenen Routen gewonnen werden, können genutzt werden, um nachfolgende Entwicklungen zu verändern, und wiederholte Erkundung kann neue Informationen und Handlungsmöglichkeiten generieren.
Person
Kako Makijiji besitzt seltene magische Fähigkeiten, wird aber gelegentlich in kritischen Momenten abgelenkt. Miko-do Setsuna wirkt ruhig und unwarm, während Mandarin Duck Mirai freundlich mit dem Protagonisten spricht. Die Begegnungen der drei und des Protagonisten bilden die Hauptkommunikation in der Geschichte.
Produktion
かざみみかぜ。 Verantwortlich für Skript- und Spieldesign, Kagari Tamaoka übernahm die Charakter-Schlüsselzeichnungen, Hiroyuki Mizuno die Musik und Kanji Shiono beteiligte sich am Interface-Design. Die Windows- und iOS-Versionen haben jeweils unterschiedliche Programmierer; Die offizielle Website bietet außerdem Anleitungen zum Probespielen und Bedienung.
Suchen Sie Aufgaben, die wichtiger sind als das Zerlegen
Die offizielle Website fasst die Story-Mission als Entschärfung einer Bombe zusammen, mit besonderem Schwerpunkt auf der Suche. Der Einleitungsdialog mit Mirai sagt auch deutlich, dass der Protagonist hierher gekommen ist, um Bomben zu entschärfen.
Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.
Verwandte Einträge
- Arbeitet als Co-Entwickler von ANOS:ロストカラーズ
- Charaktere:Shikiji Kako (Darayo)
- Charaktere:Setsuna Mikoto (Darayo)
- Charaktere:Mandarin Duck Time Mirai (Darayo)
- Drehbuch- und Spieldesign:かざみみかぜ。
- Charakterdesign und Schlüsselanimation:Kagari Tamaoka
- Musik:Yuyuki Mizuno
- Schnittstellendesign:Shiono Kanji Roji
- Systemnutzung:ANOS
Quellen
- Bangumi Work Entry: Ja, wir leben in einer so unvernünftigen Welt
- Bangumi Urheberrechtshinweis
- Fahrradgründung: Darayos erstes Werk
- Fahrradgründung: Lost Colors Neuauflage
Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.
Daten gesammelt am: 10.10.2026.