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팔레트 (자유 원작)

니시다 요시타카는 RPG Maker 95로 만든 기억 탐험 게임입니다.

관련 자료

이 작품은 시안 박사와 B.D.의 대화를 통해 현실과 기억을 연결하며, 이후 플레이스테이션의 '포겟 미 낫 -パレット-'로 각색되었다. 공개 다운로드 디렉터리 레코드 버전 1.00.

첫 번째 조각의 작동 (자유 원본)

번역가의 무료 원본 가이드는 시안의 창문과 불이 꺼지는 장면에서 시작해 전화 통화에서 B.D. 기억으로 이어진다. B.D는 방 안의 거울을 확인해 장면의 윤곽을 확인하지만, 이 시점에서 무기는 식별할 수 없다; 거울을 다시 확인하면 흑백으로 돌아옵니다. 그녀는 통로의 타원형 구역에서 쉬면서 유리를 깨서 칼의 기억 조각을 회수한 뒤, 방으로 돌아가 칼을 확인할 수 있습니다.

조각을 얻은 후에는 옛 장면도 다시 방문해야 합니다. 예를 들어, "침묵"에서 책을 식별한 후, 시안의 클리닉에서 읽을 수 있는 책이 나타난다. 가이드는 파편에 도달하기 위한 이전 연산의 순서가 약간 달라질 수 있지만, 파편을 얻는 순서는 동일하거나 매우 비슷하다고 명시되어 있습니다; 다음 단계를 위치시키기 위해 프래그먼트 리스트를 사용합니다.

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참고문헌

데이터 수집일: 2026-10-12.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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