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Ursprüngliche Lichtwechsel von CLANNAD

Die Frage-und-Antwort-Erklärung von 2004 besagt, dass das Verschwinden des Lichts während des spezifischen Ereignisses am 29. April im Spiel ein Story-Design ist, das es ermöglicht, weiterzuspielen.

Inhalt und Inklusion

Die Frage-und-Antwort-Erklärung von 2004 besagt, dass das Verschwinden des Lichts während des spezifischen Ereignisses am 29. April im Spiel ein Story-Design ist, das es ermöglicht, weiterzuspielen.

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Quellen

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

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