Break Bounds : Exil est un jeu d’aventure textuelle à suspense développé et publié par Mingyu Information Technology Shanghai Co., Ltd. Les joueurs explorent leurs origines du point de vue d’un protagoniste dont l’identité est enveloppée de mystère, naviguant dans un monde où réalité et cauchemars s’entremêlent.
| Titre de l’œuvre | Franchir la ligne : un exil |
|---|---|
| La date de publication indiquée dans les documents | 2021-10-02 |
| Quai | PC |
| Genre | Visual novel VN |
| Également connu sous le nom de | Break Bounds : Exil |
| Développement | Mingyu Information Technology Shanghai Co., Ltd. |
| Sortie | Mingyu Information Technology Shanghai Co., Ltd. |
| Adresse du site web enregistrée par la source | https://store.steampowered.com/app/1700800 |
Identité et monde
Le monde de l’histoire est proche de la réalité, mais il contient des phénomènes qui ne peuvent être expliqués par le bon sens. La science, la mythologie et les activités de diverses forces s’entremêlent ; Le protagoniste aborde progressivement des indices sur son identité à travers des interactions avec les personnages, l’exploration des environnements et la rencontre de conflits.
Investigation et analyse psychologique
Les développeurs ont combiné sélection de texte, analyse psychologique, exploration environnementale et combat. Le dialogue fait non seulement avancer l’intrigue, mais implique aussi de juger la psychologie de l’autre ; Le contenu actuel comprend à la fois la résolution d’énigmes et le combat d’action. D’autres extensions telles que l’exploration de zones, la synthèse, la collecte supplémentaire et la culture des relations sont des plans de suivi dans les notes d’accès anticipé.
Scène de représentation
Les visuels placent des personnages 2D dans une scène de rendu 3D, utilisant les positions de la caméra, la profondeur de champ et les changements de caméra pour présenter une performance de style scénique. Les producteurs ont spécifiquement indiqué qu’une seule scène cauchemardesque utilise de vraies photos de Shanghai ; les autres ne sont pas de véritables plans.
Chapitres et statut de développement
Le jeu a commencé en accès anticipé en octobre 2021, et le deuxième chapitre a été mis à jour le 28 avril 2022. La page officielle estimait le contenu jouable à l’époque à cinq à six heures, et annonçait des objectifs tels que huit à dix chapitres et environ cinquante personnages principaux ; Ces objectifs ne signifient pas que tout le contenu a été mis en œuvre. En septembre 2026, le magasin sera toujours désigné comme un événement en accès anticipé.
Le lien entre les segments de l’intrigue et les batailles
Le segment commence avec une intrigue relativement douce et se termine par un climax au combat. Les positions de caméra cinématographiques se connectent aux visuels de rendu en temps réel, participant à ce processus de développement.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Production et distribution :Mingyu Information Technology Shanghai Co., Ltd.
- Performance et systèmes de jeu :Psychanalyse et enquête (Crossing the Line : L’Exil)
- Performance et systèmes de jeu :Personnages 2D et scènes 3D (Crossing Boundaries : L’Exil)
- Mises à jour des chapitres :Mise à jour du chapitre 2 de Crossing the Line : Exil
Références
- Entrée de l’œuvre de Bangumi : Franchir la ligne : L’Exil
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- Développeur : Beyond Boundaries : Exile produit et notes sur l’accès anticipé
- Producer Steam : Description de la performance de l’Outcast
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.