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二维人物与三维场景(越界:流放者)

在三维渲染环境中组合二维人物,以机位及景深营造舞台效果;官方说明仅一个噩梦场景取材于上海照片。

规则

在三维渲染环境中组合二维人物,以机位及景深营造舞台效果;官方说明仅一个噩梦场景取材于上海照片。

机位与即时画面

电影式机位与即时渲染场景相衔接,配合从剧情引导到战斗高潮的段落组织。

关联词条

参考来源

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-08 · 本版编辑:sorawithcat

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