空想百科账户

ビクトル・ロメロ

ヴィクター・ロメロは『ラプソディ・オブ・ジ・アンダーワールド』でリメイクの助手としてクレジットされています。

追加情報
アンダーワールド・ラプソディ・ソング投稿リメイクによる制作支援

アンダーワールド・ラプソディの関連公演

ヴィクター・ロメロは『ラプソディ・オブ・ジ・アンダーワールド』でリメイクの助手としてクレジットされています。

解説録音、編集、トリガーの配置

ヴィクターは2014年に『グリム・ファンダンゴ・リマスター』に参加してから、各グループごとに約4時間分の開発者による解説録音を手配し、各グループの興味深い瞬間を記録したと回想しています。 約16時間の映像を聴いた後、Audacityでクリップにマークを付け、エクスポートファイルにテキストノートを付け、コメントがトリガールームでしか再生できない長さの制限を考慮しました。

ビクターは『グリム・ファンダンゴ リマスター』の部屋に入った後、オブジェクトやプロンプトの表示場所を選び、デザインドキュメントを作成し、トリガーと音声を接続するプログラマーに渡しました。 内容の配置では、現在の部屋のテーマとよくある逸話をバランスよく取り入れ、異なる参加者や役割を提示します。

解説の書き起こしと字幕のタイミング

ヴィクターは、マーク・クックに説得されて『グリム・ファンダンゴ リマスター』のコメンタリーに字幕を追加させられたことを思い出しました。 彼は数ヶ月間、文字起こしアプリを使って各段落を書き起こし、最終的に各音声クリップの開始と終了情報を埋めて字幕の出現と消失を制御しました。

モジュールのコラボレーションと主要なビジュアル修正

ビクターはまた、「グリムファンダンゴ リマスター」の制作上の2つの調整を思い出しました。チームは開発に参加するためにResidualVMのマウスMOD作者を雇ったこと、 ピーター・チャンは2015年のパッケージング要件を満たすため、ヘクターが新しいメインビジュアルでつまようじとして使う葉巻を変更しました。

関連項目

参考文献

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-16

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订