"KARAKARA" es una novela visual desarrollada por calme y publicada por Sekai Project, ambientada en el contexto de la seca y desolada "era crepuscular". Leon, que regenta un restaurante junto a la carretera, y Lucía rescatan a la chica Aisia, y los tres poco a poco construyen una nueva relación a través del trabajo diario.
| Título de la obra | KARAKARA |
|---|---|
| La fecha de publicación indicada en los materiales | 2016-06-28 |
| Andén | PC |
| Género | AVG |
| Desarrollo | calma |
| Animación clave | p19 |
| Música | Jun Okubo |
| Dirección web registrada por la fuente | http://calmeworld.com/krkr/ |
| Enlaces externos a registros fuente | https://vndb.org/v18974 |
Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.
Un mundo en decadencia
La humanidad entró en un periodo de declive, y los "Otros" con rasgos humanos y biológicos se generalizaron. La historia no comienza con un gran plan de revival sino que gira en torno a un restaurante alejado del centro del pueblo: dar la bienvenida a los invitados, preparar las comidas y entregar la comida están en el corazón de la vida de Leon y Lucía.
Una maleta junto a la carretera
De camino de vuelta de una entrega, las dos descubren una gran maleta al borde de la carretera y una chica rosa cercana llamada Aisia. Tras ser llevada de vuelta al restaurante, se convirtió en empleada de las comidas y alojamientos gratuitos, lo que cambió su ritmo vital antes fijo y obligó a reajustar las relaciones dentro del restaurante.
Personajes principales
Lucía es buena gestionando un restaurante y trata a Leon como a una persona de familia, pero no es buena expresando sus sentimientos abiertamente. Aisia es alegre y considerada, apreciando la comida estable y el alojamiento; La oficial Karen ha cuidado durante mucho tiempo de Leon y Lucía, además de asumir la responsabilidad de vigilar el pueblo.
Planificación y serie
Según la columna de los desarrolladores, las imágenes de chica alta y baja dibujadas originalmente en P19 se convirtieron en el punto de partida creativo para Aisia y Lucía, con Karen añadida tras finalizar la estructura de la historia. La secuela "KARAKARA2" continúa la vida en un restaurante, sirviendo como punto de partida para conocer a los tres compañeros y sus relaciones.
Ciudades, comedores y grupos de vigilantes
El pequeño restaurante de Sagami Francisco está situado junto a la carretera que conduce al centro de la ciudad. Hay mesas de comedor y una cocina en la planta baja, y la segunda planta sirve como espacio habitable. Leon y Rusha gestionan juntos la tienda, y el rescate de Aisia también trabaja más tarde en la tienda; Karen, que lleva mucho tiempo cuidando de Leon, pertenece al grupo de vigilantes del pueblo.
Primera producción y tema principal
La planificación inicial y el guion fueron de Nachi Kion, con ilustraciones y diseño de personajes en la página 19, música del juego de Jun Okubo, fondos de Taira Kato y coloreación CG de Suzukiya Store No. 16. Shun Shiihara fue el director, Yukihiro Ikeshima fue productor y la película fue producida por Kamizukisha, con el estudio tranquilo. La canción principal 'Rakuen' fue escrita por Nachi Okio, compuesta y arreglada por MANIO, e interpretada por Luna. Posteriormente se incluyó como la octava canción en MANYO WORKS BEST 2, lanzado el 29 de noviembre de 2017.
Proceso de preparación
El planificador de KARAKARA, Nachi Kio, redujo las barreras de tiempo y coste para los nuevos jugadores con títulos de línea única más cortos y de menor precio, centrándose principalmente en las ventas de descargas y jugadores extranjeros, manteniendo los productos físicos. La personalidad temprana de Lucía era demasiado taciturna, haciendo que sus líneas fueran repetidamente elipsantes; Como resultado, Muo borró y reescribió el primer borrador que contenía el prólogo, aumentando su comunicación con sus compañeros.
En 'KARAKARA', la enorme maleta roja de Aisia proviene del equipaje de los acompañantes que Nachi Kio vio durante su viaje a América: dentro de la gran maleta hay la misma maleta pequeña, y esta experiencia se convirtió en una referencia para los atrezzos. Muo también explicó que Karen es un tipo de personaje que rara vez se dibuja en P19, así que el diseño de animación principal lleva más tiempo de lo habitual, y solo después de finalizar la imagen comienza la acción más activa.
Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.
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- Ambientación y ambientación:サガミフランシスコ
- Ambientación y ambientación:Un restaurante al estilo Leon
- Ambientación y ambientación:Grupo de Justicieros Francisco de Sagami
- Planificación inicial y responsabilidades del guion:Nachi Kio
- Ilustraciones originales y responsabilidades en el diseño de personajes:p19
- Primer compositor de música para videojuegos:Jun Okubo
- Papel de fondo para el primer título:Taira Kato
- Primera obra de coloración por ordenador (Krieenta) a cargo:Tienda Suzukiya nº 16
- Primer director de cine:Shun Shiihara
- Primer trabajo como productor:Kodai Ikeshima
- Primera producción cinematográfica (Mju:z) a cargo:Santuario Shingetsu
- Jefe del estudio de producción inicial:calma
- Canciones relacionadas:Paraíso
- Letrista:Nachi Kio
- Compositor y arreglista:MANYO
- Papel vocal:Luna
- Registros relacionados:MANYO WORKS BEST 2
- Autor de planificación de relatos cortos, reescribiendo el borrador de Lucía y diseñando la maleta:Nachi Kio
- Según Mu Xu, el artista clave que dedicó mucho tiempo a diseñar Karen es:p19
- Columna de desarrollo explicando al equipo de producción detrás de la selección de relatos cortos y la reescritura de personajes:calma
- Secuela: KARAKARA2:KARAKARA2
Referencias
- Entrada de trabajo en Bangumi: KARAKARA
- Aviso de derechos de autor de Bangumi
- Introducción oficial del producto para el Proyecto Sekai
- Columna oficial de desarrollo de Calme
- calme: KARAKARA historia y texto original del personaje
- calme:KARAKARA アイシア
- calme:KARAKARA ルーシャ
- calme:KARAKARA カレン
- calme: FORMACIÓN ORIGINAL DE KARAKARA
- EQUIPO Entretenimiento: MANYO WORKS BEST 2
- calme, Sekai Project: reimpresión en inglés de la columna de desarrollo de KARAKARA (API oficial de noticias de Steam)
- calma:KARAKARA2
Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.
Datos recopilados el: 10-10-2026.