« Comme prévu, mon histoire d’amour de jeunesse dans le jeu a aussi des problèmes. » est un jeu d’aventure basé sur la série Wataru du même nom. Les joueurs décident de leurs actions et pensées du point de vue de Hachiman Hikigaya, en intégrant l’histoire de chaque personnage, qui inclut des intrigues non représentées dans l’œuvre originale.
| Titre de l’œuvre | Même dans les jeux, ma comédie romantique initiatique est fausse. |
|---|---|
| Nom chinois | Effectivement, mon histoire d’amour de jeunesse dans le jeu a aussi des problèmes. |
| La date de publication indiquée dans les documents | 2013-09-19 |
| Quai | Nintendo Switch / PSV / PS4 |
| Genre | ADV |
| Également connu sous le nom de | Ma comédie romantique pour ados est faux après tout. |
| Développement | MAGES. |
| Sortie | 5 livres. |
| Adresse du site web enregistrée par la source | http://5pb.jp/games/oregairu/ (sources historiques) / https://oregairu.mages.co.jp/1st/system.html (page officielle du système du premier jeu PS Vitamin) |
| Liens externes vers les archives sources | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=27142 / https://vndb.org/v12630 |
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
| Titre de l’œuvre | Même dans les jeux, ma comédie romantique initiatique est fausse. |
|---|---|
| Nom chinois | Effectivement, mon histoire d’amour de jeunesse dans le jeu a aussi des problèmes. |
| La date de publication indiquée dans les documents | 2013-09-19 |
| Quai | Nintendo Switch / PSV / PS4 |
| Genre | ADV |
| Également connu sous le nom de | Ma comédie romantique pour ados est faux après tout. |
| Développement | MAGES. |
| Sortie | 5 livres. |
| Adresse du site web enregistrée par la source | http://5pb.jp/games/oregairu/ (sources historiques) / https://oregairu.mages.co.jp/1st/system.html (page officielle du système du premier jeu PS Vitamin) |
| Liens externes vers les archives sources | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=27142 / https://vndb.org/v12630 |
L’action et le soi intérieur sont choisis séparément
Le jeu divise les options en action et pensée mentale. La première modifie l’affection des autres pour Hachiman, tandis que la seconde affecte la valeur appelée Degré Inutile ; L’emplacement du déplacement modifie aussi les rencontres et les événements. Des valeurs trop élevées ou trop basses peuvent mener à de mauvais résultats, donc vous ne pouvez pas faire avancer la relation uniquement en vous contentant de l’autre personne ou en insistant sur l’isolement.
Une conversation privée entre les deux
Le mode Silence Break permet aux joueurs de choisir le contenu de conversation parmi trois cartes thématiques, le silence étant toujours conservé. Lorsque la réponse est appropriée, le trèfle à quatre feuilles du tableau change de couleur un à un, et les relations entre les personnages peuvent se rapprocher encore. Ces sessions présentent des expressions et mouvements en Live2D, certaines scènes mettant en scène des performances particulièrement intimes.
Une autre présentation du texte original
Le mode visualisation inclut les réflexions de livres de Hachiman, des rapports, des e-mails et des dialogues de personnages dans le jeu, et de nouvelles combinaisons apparaissent au fur et à mesure de votre progression. Shizuka Hiratsuka et Komachi Hikigaya étaient responsables de l’enseignement des explications. La version originale PS Vita est sortie le 19 septembre 2013, puis a été incluse aux côtés de la suite dans des collections sur d’autres plateformes.
Activités bénévoles d’été
Hachimanhara a passé les vacances d’été sans personne, sans jouer ni travailler, mais il a été absorbé par des activités bénévoles comme les piscines, les barbecues, les épreuves de courage et les feux d’artifice.
Les positions de conversation des personnages principaux
Hachiman est habile pour observer son environnement, mais choisit de rester à l’écart de la foule, parfois prêt à porter sa propre infamie pour maintenir la situation. Yukino paraît calme en surface, tandis que Yui exprime ses sentiments directement et joyeusement ; L’attention de M. Hiratsuka, la proximité d’Ayaka et le discours chuunibyou de Zaikiza donnaient à chaque itinéraire sa propre atmosphère de conversation.
Animation supervisée et édition limitée
Le jeu a été supervisé par l’auteur original, Wataru Hang. Les OVA incluent des éditions limitées centrées sur le thème du mariage d’une publication locale, le Service Club organisant un concours de mariage sur la suggestion de Komachi ; Le scénario d’animation a également été écrit par Wataru Wataru et produit par Brains Base.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Suite de la série :Effectivement, mon histoire d’amour de jeunesse dans le jeu a aussi des problèmes. Fin
- Personnages :Hikigaya Hachiman
- Doubleur du premier jeu Vitamin 2013 :et a étendu l’embouchure de la rivière
- Personnages :Yukinoshita Yukino (Comme prévu, mon histoire d’amour de jeunesse dans le jeu a aussi des problèmes). )
- Doubleur du premier jeu Vitamin 2013 :Saori Hayami
- Personnages :Yuigahama Yui (Comme prévu, dans le jeu, My Youth Love Story présente aussi des problèmes.) )
- Doubleur du premier jeu Vitamin 2013 :Nao Higashiyama
- Personnages :Shizuka Hiratsuka (Comme prévu, mon histoire d’amour de jeunesse dans le jeu a aussi des problèmes.) )
- Doubleur du premier jeu Vitamin 2013 :Suzuka Yuzuki
- Personnages :Ayaka Totsuka (Comme prévu, mon histoire d’amour de jeunesse dans le jeu a aussi des problèmes.) )
- Doubleur du premier jeu Vitamin 2013 :Le petit pin n’est pas encore mûr
- Personnages :Yoshiki Zaimiza (Comme prévu, mon histoire d’amour de jeunesse dans le jeu a aussi des problèmes. )
- Doubleur du premier jeu Vitamin 2013 :Shuji de Hinokiyama
- Personnages :Hikigaya Komachi (Comme prévu, mon histoire d’amour initiatique dans le jeu présente aussi des problèmes. )
- Doubleur du premier jeu Vitamin 2013 :Les arbres doux se dressent verts
- Cadre et contexte :Département des services du lycée de Sobu
- Superviseur du jeu vitaminé 2013 :Traversée de la rivière
- OVA en édition limitée fournie :Nous ne pouvons qu’espérer le meilleur pour leur avenir.
- Suites :Effectivement, mon histoire d’amour de jeunesse dans le jeu a aussi des problèmes. Suite
Références
- Entrée de travail de Bangumi : Même dans les jeux, ma comédie romantique de jeunesse est faux.
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- Page officielle du système pour le premier jeu MAGES
- Catalogue de jeux adaptés à l’anime MAGES
- MAGES : Le premier produit d’Ore Guile
- MAGES : OVA Premier Travail Limité d’Ore Guile
- Matériel de sortie du premier jeu Famitsu : Ore Guy
- MAGES : La première œuvre d’Ore Guile, Hikigaya Hachiman
- MAGES : Première œuvre d’Ore Guile - Yukinoshita Yukino
- MAGES : Première œuvre d’Ore Guile par Yui Yuigahama
- MAGES : Mes débuts de ruse par Shizuka Hiratsuka
- MAGES : La première œuvre d’Ore Guile par Ayaka Totsuka
- MAGES : Première œuvre d’Ore Guile par Yoshiteru Zaimokuza
- MAGES. : Site officiel complet d’Ore Guile
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.