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Effectivement, mon histoire d’amour de jeunesse dans le jeu a aussi des problèmes.

« Comme prévu, mon histoire d’amour de jeunesse dans le jeu a aussi des problèmes. » est un jeu d’aventure basé sur la série Wataru du même nom. Les joueurs décident de leurs actions et pensées du point de vue de Hachiman Hikigaya, en intégrant l’histoire de chaque personnage, qui inclut des intrigues non représentées dans l’œuvre originale.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreMême dans les jeux, ma comédie romantique initiatique est fausse.
Nom chinoisEffectivement, mon histoire d’amour de jeunesse dans le jeu a aussi des problèmes.
La date de publication indiquée dans les documents2013-09-19
QuaiNintendo Switch / PSV / PS4
GenreADV
Également connu sous le nom deMa comédie romantique pour ados est faux après tout.
DéveloppementMAGES.
Sortie5 livres.
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttp://5pb.jp/games/oregairu/ (sources historiques) / https://oregairu.mages.co.jp/1st/system.html (page officielle du système du premier jeu PS Vitamin)
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=27142 / https://vndb.org/v12630

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreMême dans les jeux, ma comédie romantique initiatique est fausse.
Nom chinoisEffectivement, mon histoire d’amour de jeunesse dans le jeu a aussi des problèmes.
La date de publication indiquée dans les documents2013-09-19
QuaiNintendo Switch / PSV / PS4
GenreADV
Également connu sous le nom deMa comédie romantique pour ados est faux après tout.
DéveloppementMAGES.
Sortie5 livres.
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttp://5pb.jp/games/oregairu/ (sources historiques) / https://oregairu.mages.co.jp/1st/system.html (page officielle du système du premier jeu PS Vitamin)
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=27142 / https://vndb.org/v12630

L’action et le soi intérieur sont choisis séparément

Le jeu divise les options en action et pensée mentale. La première modifie l’affection des autres pour Hachiman, tandis que la seconde affecte la valeur appelée Degré Inutile ; L’emplacement du déplacement modifie aussi les rencontres et les événements. Des valeurs trop élevées ou trop basses peuvent mener à de mauvais résultats, donc vous ne pouvez pas faire avancer la relation uniquement en vous contentant de l’autre personne ou en insistant sur l’isolement.

Une conversation privée entre les deux

Le mode Silence Break permet aux joueurs de choisir le contenu de conversation parmi trois cartes thématiques, le silence étant toujours conservé. Lorsque la réponse est appropriée, le trèfle à quatre feuilles du tableau change de couleur un à un, et les relations entre les personnages peuvent se rapprocher encore. Ces sessions présentent des expressions et mouvements en Live2D, certaines scènes mettant en scène des performances particulièrement intimes.

Une autre présentation du texte original

Le mode visualisation inclut les réflexions de livres de Hachiman, des rapports, des e-mails et des dialogues de personnages dans le jeu, et de nouvelles combinaisons apparaissent au fur et à mesure de votre progression. Shizuka Hiratsuka et Komachi Hikigaya étaient responsables de l’enseignement des explications. La version originale PS Vita est sortie le 19 septembre 2013, puis a été incluse aux côtés de la suite dans des collections sur d’autres plateformes.

Activités bénévoles d’été

Hachimanhara a passé les vacances d’été sans personne, sans jouer ni travailler, mais il a été absorbé par des activités bénévoles comme les piscines, les barbecues, les épreuves de courage et les feux d’artifice.

Les positions de conversation des personnages principaux

Hachiman est habile pour observer son environnement, mais choisit de rester à l’écart de la foule, parfois prêt à porter sa propre infamie pour maintenir la situation. Yukino paraît calme en surface, tandis que Yui exprime ses sentiments directement et joyeusement ; L’attention de M. Hiratsuka, la proximité d’Ayaka et le discours chuunibyou de Zaikiza donnaient à chaque itinéraire sa propre atmosphère de conversation.

Animation supervisée et édition limitée

Le jeu a été supervisé par l’auteur original, Wataru Hang. Les OVA incluent des éditions limitées centrées sur le thème du mariage d’une publication locale, le Service Club organisant un concours de mariage sur la suggestion de Komachi ; Le scénario d’animation a également été écrit par Wataru Wataru et produit par Brains Base.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Entrées connexes

Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订