« Things of Oblivion and Lost Things » (忘れものと落と落とし物) est une œuvre d’aventure textuelle publiée par LANGuex. Il a été initialement sérialisé sous forme de journal web, puis adapté en jeu Windows, combinant les habitudes des lecteurs de consulter les journaux intimes avec la relation entre la mémoire et l’écriture au sein de l’histoire.
| Titre de l’œuvre | Objets oubliés et perdu |
|---|---|
| Nom chinois | Des choses oubliées et des choses oubliées |
| La date de publication indiquée dans les documents | 2005-12-25 |
| Quai | PC |
| Genre | ADV |
| Développement | LANGuex |
| Sortie | LANGuex |
| Scénario | Yutaka Fukazawa |
| Musique | Yutaka Fukazawa |
| Adresse du site web enregistrée par la source | http://insertcoin.languex.jp/ |
| Liens externes vers les archives sources | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=7581 / https://vndb.org/v4194 |
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Une web-sérialisation en 1997
L’œuvre originale a été publiée en avril 1997 sur le site FLAGYX N()TE !, utilisant du HTML pour créer un jeu d’aventure lisible dans les navigateurs. L’apparence de la page correspond au journal du site, et de nouvelles histoires sont progressivement révélées avec des dates et heures réelles, donnant à la lecture l’impression d’attendre le prochain journal.
Adaptation Windows
La version Windows de 2005 était basée sur la page web originale, avec des modifications et des réorganisations importantes. Les créateurs ont expliqué sur leur site officiel que depuis 1997, ils ont tenté plusieurs fois d’adaptation, et que la version finale pour Windows est leur quatrième tentative. On considère que l’objectif est de livrer l’œuvre complète aux joueurs, plutôt que de simplement emballer le site tel quel.
Rencontres dans le journal
L’histoire se concentre sur un adolescent et une fille qu’ils rencontrent dans une salle d’arcade, le texte principal présentant leurs expériences sous la forme d’un journal intime. Les dates et l’écriture ne servent pas seulement à l’ordre de lecture, mais permettent aussi aux joueurs de se demander « ce qui a été écrit et ce qui a été omis ». L’importance du développement ultérieur dépend du journal dans son ensemble, il n’est donc pas approprié de traiter l’interface simplement comme une décoration.
D’abord l’expérience, puis décidez de payer
LANGuex permet le jeu gratuit et vend des titres, encourageant les joueurs à acheter en fonction de leur propre valeur après l’avoir expérimenté. Le site officiel indique qu’aucune publicité n’est ajoutée dans le jeu pour éviter d’interrompre la lecture. Les dossiers de maintenance de la fin 2005 au début 2006 comprenaient la lecture de musique, l’enregistrement des commentaires de scène et des corrections de polices ; La politique d’essai gratuit ne signifie pas que les matériaux entrent dans le domaine public.
Modifications de maintenance pour la version Windows
1.01 Corrigé le problème où le navigateur ne s’ouvrait pas lors de l’enregistrement de la scène en cours dans Ringo dans la version 1.02. Le 1.03 janvier 2006, ajout de la sélection de polices et du support expérimental pour OpenType, tout en corrigeant la notation ; CL a aidé à l’expansion des polices, et Baron Furi a assisté à la correction de texte.
Discutez par scénario
La fonctionnalité Ringo ouvre le navigateur depuis le menu éditeur de jeu et utilise la scène en cours comme sujet de vos réflexions. Les identifiants de jeu et les numéros de scène forment un espace référentiel, permettant aux lecteurs de discuter d’une entrée de journal sans avoir à empiler toutes leurs pensées sur la page principale de l’œuvre. La gestion de l’interface web et de l’identité est une conception côté navigateur.
Crédits de production et processus d’adaptation
Les crédits de droits d’auteur sur le site de l’œuvre incluent LANGuex, FLAGYX et Yutaka Fukazawa. L’œuvre originale de 1997 a été conçue comme le journal du site web FLAGYX N()TE !, mais les versions Windows ultérieures ont connu de multiples tentatives inachevées et n’ont été compilées en une œuvre complète qu’à la quatrième tentative.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Production et attribution des droits d’auteur :Yutaka Fukazawa
- Disposition des versions Windows et attribution des droits d’auteur :LANGuex
- Nom original du site web et crédit du droit d’auteur :FLAGYX
- 1.03 Rôle d’assistance à l’expansion de la police :CL
- 1.03 Assistance à la correction de texte :Baron Furi
- Versions associées :Oubliés et Oubliés, 1997, page web originale
- Versions associées :Oubliés et Oubliés Windows 1.0
- Versions associées :Oubliés et oubliés Windows 1.01
- Versions associées :Oubliés et oubliés Windows 1.02
- Versions associées :Oubliés et Oubliés Windows 1.03
- Système de jeu :Jours de la réalité et sérialisation temporelle (Objets oubliés et Choses oubliées)
- Système de jeu :Critique de scène de Ringo (Oublié et Oublié)
- Système de jeu :Lien permanent de la scène Ringo
- Système de jeu :Mise à jour de la version en ligne (Oublié et Oublié)
- Deuxième histoire ~Été des filles et 15 minutes de souvenirs~ :Deuxième histoire ~Été d’une fille et 15 minutes de souvenirs~
Références
- Entrée Bangumi Works : Objets oubliés et perdus
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- Description de l’œuvre LANGuex
- Politique d’émission et de provision LANGuex
- Revue du travail 2025
- Explication du blog du créateur LANGuex
- LANGuex : Système de commentaires de scène ringo
- LANGuex : 1.03 Notes de mise à jour et collaborateurs
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.