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DiaboLiQuE

"DiaboLiQuE" es una aventura de fantasía oscura producida por ALICESOFT, centrada en el encuentro entre el inmortal amnésico Azright y la joven Leticia, que retrata el conflicto entre el poder, la esperanza de vida y las emociones.

Información de trabajo
Título de la obraDiaboLiQuE
La fecha de publicación indicada en los materiales1998-05-28
AndénPC
GéneroADV
También conocido comoデアボリカ
DesarrolloALICESOFT
GuionRikka Rikka (Tori)
Animación claveORION
MúsicaAtaque Dragón (Raimaru)
Enlaces externos a registros fuentehttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=440 / https://vndb.org/v2261

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

Quienes no mueren y el pueblo pequeño

En un mundo gobernado por los no-muertos, Azurite deambula con un enorme Zanmasa, ganándose la vida cazando a los suyos. Llega a un pueblo invadido por criaturas mutadas para encargarse de eliminar amenazas. Los residentes necesitaban su poder pero también temían su identidad, enviando a la chica Leticia hacia él.

Memoria y tiempo

Azurite posee un poder inmenso, pero carece de recuerdos de su pasado. Pasar tiempo con la chica le da un apego tangible a sus andanzas, y la esperanza de vida única de los inmortales difiere de la de la gente común, haciendo que su relación sea un enfrentamiento y una separación. La historia entrelaza entonces la reunión y reencarnación de los personajes en un único hilo emocional.

Manipulación narrativa

El juego avanza a través de aventuras basadas en comandos, con algunas opciones que cambian a la perspectiva de personajes distintos al protagonista. La sesión oficial de preguntas y respuestas especifica que la pantalla invertida en blanco y negro se utiliza para leer las acciones de otros personajes. Por lo tanto, comprender los acontecimientos no puede basarse únicamente en la información que Azurita conoce actualmente; también es necesario prestar atención a las perspectivas de los demás.

Conmutación y selección de puntos de vista

El punto de vista principal es la azurita. Cuando el fondo de la opción se invierte, significa que otro personaje depende de la decisión. El ejemplo oficial es el regreso de Gizel a casa en el distrito de entretenimiento. La respuesta clave de Leticia determina si el final puede continuar; una elección equivocada volverá a la apertura.

Recursos y soporte originales

Durante la instalación estándar, algo de CG sigue almacenado en el CD; si falta la imagen, debe conservarse la condición de lectura del disco. El soporte oficial también registró desalineaciones de las imágenes de revisión de Giselle y problemas de decoloración de color en el texto System3.8 y 4.34.

Colección de ilustraciones relacionadas

El 'Proyecto de Tejido' oficial introdujo 'Dearbolica (1998)' como obra destacada. La edición regular es A4, 256 páginas, mientras que la edición limitada incluye un borrador de 304 páginas, publicado el 10 de mayo de 2018.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订