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微風の詩 ~Breeze passed us by~

PINPAI於2000年推出的夏日戀愛模擬遊戲。 玩家在四座城鎮間安排打工與約會,能力、行程和交往對象的狀態共同影響故事與結局。

作品資料
作品名稱微風の詩 ~Breeze passed us by~
資料所載發行日期2000-05-26
平台PC
作品類型adv
開發MOON
發行ピンパイ
腳本廣田一樹
原畫ルゴシエラ
音樂CUBE(株式会社キューブ)
來源記錄的網站地址http://web.archive.org/web/20150115134132if_/http://moon2000.co.jp/tomato/soyo/index.html
來源記錄的外部連結https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=407 / https://vndb.org/v11396

夏日與舊相識

主人公與多名女孩的關係在夏日裡變化。 小金井沙也香珍惜兩人童年的回憶,卻不理解他後來為何疏遠自己; 高円寺惠美住在同一街區,與他同校同社團,常主動照顧他。 鄰居豐田若菜喜歡繪畫,習慣稱他為哥哥,兩人沒有血緣關係。

學園與其他人物

四谷美咲是白久學園的委員長,平時在學園和圖書館學習,起初反感主人公輕浮的態度。 立川千香性格溫和,喜歡演劇與甜食,她的父親經營藝能製作公司。 日野遙曾在母校白久學園教育實習,因此認識主人公; 她是可交往人物,並非玩家主人公。

約會的安排

約會並非連續選擇對話即可完成:女孩會疲勞、飢餓,也有門禁時間。 吃飯、遊覽、娛樂和禮物需要配合她的喜好與當前狀態; 反覆安排同一活動會使興趣降低。 好感達到一定程度後,仍須完成有意義的約會和指定事件。

打工與能力

打工同時提供約會經費與能力成長。 模特工作能提升容貌相關能力,Live House工作有助於音樂能力; 一種工作可能改變多個數值,部分數值上升時也會有其他數值下降。 玩家可在移動終端的能力圖表中查看變化。

四座城鎮與移動終端

城鎮之間乘列車移動,城內可使用普通地圖或較小的快捷地圖。 初次到訪的地點登記到移動終端後,可在同一城鎮內直接選取; 終端也記錄人物資料與約會日程。 預約自動標記,遲到、失約或行程衝突都會影響交往。

路線分組

沙也香和若菜的前半情節相連,在8月16日分開。 惠美和千香共有以社團為中心的前半情節,8月21日分開,期間包含露營和祭典等事件。 日野遙與四谷美咲各有獨立路線。 前半階段只關注一人,可能使共有情節無法繼續。

存檔與結局

開局只有一個存檔用記憶模組,可通過人物贈與或探索收集到九個。 官網將結局區分為真結局與壞結局; 真結局中,主人公的能力又會產生九種職業走向,劇情文字不同,但不額外增加對應CG或攻略完成率。

製作與初回版

大月しん負責企劃與監督,廣田一樹編寫劇本,ルゴシエラ負責原畫,品牌為PINPAI; 製作目錄另列MOON及CUBE的音樂參與。 日本Windows版發行於2000年5月26日,初回商品包含一張遊戲光碟及一張主題歌CD,並提供BGM、CG和事件回想功能。

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關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订