さよりより a participé à la création de la série et aux illustrations, avec des œuvres associées incluant Kitten Day Promise de NEKOPARA Extra.
| Les positions ont été vérifiées | Création et illustration de la série |
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Crédité pour la production et la performance
NEKOPARA Extra : Promesse du Jour du chaton : Création de séries et illustration.
Cat Ear Action discutée avec les développeurs
En 2017, lors d’une critique de la production de « NEKOPARA », Sayori a déclaré qu’après avoir décidé de laisser les oreilles du chat bouger émotionnellement, elle avait consulté le développeur d’E-mote, M2, pour discuter de la façon de rendre les mouvements mignons. Les mouvements des personnages sont définis par l’artiste original puis affinés en collaboration avec les développeurs d’outils.
Disposition des images de synthèse courtes
Dans la même interview, Sayori a suggéré que même si l’écran n’apparaît qu’une seconde, on peut quand même ajouter des effets spéciaux à la scène. Elle pensait que les joueurs pourraient ensuite voir chaque image de manière égale dans la salle d’appréciation, et qu’une brève apparition ne diminuerait pas la valeur des illustrations, elle était donc prête à continuer d’ajouter des images pour les utiliser dans le scénario.
Communication entre les scripts téléphoniques et les réglages des oreilles de chat
En revenant sur la production précoce de « NEKOPARA », Sayori a déclaré que les scénarios soumis par Sekijin incluaient des écouteurs ou des mouvements de téléphone, et les deux ont discuté de la position de l’appel. Cette discussion s’est concentrée sur son insistance pour avoir des oreilles de chat fonctionnelles et sur le fait de ne pas dessiner des oreilles humaines.
Les détails vestimentaires nécessitent un cadre familial
Sayori espère que les sœurs chats de « NEKOPARA » pourront porter une variété de vêtements mignons, ce qui fait adopter le concept de richesse. Elle utilisa même les multiples rubans sur sa tête dans son pyjama comme costume pour cette tenue.
Liens avec les projets et direction du scénario
Vers avril 2014, après une pause dans la production, Seolin a de nouveau contacté Sayori, et les deux ont lancé une adaptation en jeu de « NEKOPARA », visant un événement doujin de fin d’année. Après l’expansion des ventes, Xueren lui demanda si elle voulait continuer le scénario original ; Sayori recommande de continuer à créer selon les préférences approuvées.
Entrées connexes
- A participé à la création de séries et à l’illustration :NEKOPARA Extra : Promesse du Jour du Chaton
- Projets de conseil en action Cat Ear Action et de production en court-métrage en images de synthèse :ŒUVRES DE NEKO
- « NEKOPARA » : Vérification des scripts téléphoniques et des réglages des oreilles de chat pour confirmer l’orientation d’écriture après l’expansion des ventes :Xueren
- « NEKOPARA » : Participation au lancement du projet 2014, à la définition de l’action téléphonique et aux discussions sur la direction de l’écriture :ŒUVRES DE NEKO
Références
- NEKO WORKSs/Projet Sekai : Matériaux supplémentaires pour Steam
- NEKO WORKS : L’origine de la série
- Denfaminicogamer : NEKOPARA Sayori interviews avec Yukihito et le poisson-pêcheur (page 1)
- Denfaminigamer : Entretien avec NEKOPARA Sayori, Yukijin et la pêche (page 2)
Données compilées le : 07-10-2026.