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オリバー・フランツケ

オリバー・フランツケは『ラプソディ・オブ・ジ・アンダーワールド』リメイクのグラフィックプログラム責任者としてクレジットされています。

追加情報
アンダーワールド・ラプソディ・ソング投稿リメイクグラフィックスプログラムリード

アンダーワールド・ラプソディの関連公演

オリバー・フランツケは『ラプソディ・オブ・ジ・アンダーワールド』リメイクのグラフィックプログラム責任者としてクレジットされています。

GrimEが新しいコンポーネントと接続

Oliver FranzkeとMark Cookeは、2017年の共同講演でGrim Fandango Remasteredのアーキテクチャを紹介しました。GrimEのC/Lua部分を現代のレンダラーやプラットフォームサービスに統合しつつ、64ビット適応、欠陥、新機能を扱う方法でした。

背景素材が限られている場合の照明実装

彼らの共同報告書が『グリム・ファンダンゴ リマスター』のライティングをレビューした際、公式カタログにはオリジナルの3D背景映像は存在しないと明記されていました。 ハンドアウトには方向、ポイント、スポットライト、グラデーションのライティングボリュームやアニメーションが表示され、シーン処理のインポレーションと光の遮断を用いて表現しています。

関連項目

参考文献

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-15

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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