空想百科账户

Сатоши Катаока

Сценарист серии «Нарцисс» и один из авторов «Нарцисса 3».

Дополнительная информация
Творческая сфераСценарий
Подписано как «Волшебник Божественной Земли».Текст сценария и тематических песен
Подписано как «Волшебник Божественной Земли».Тексты тематических песен
Серебряный столбОригинальный сценарий и режиссёр главы 1 2000 года
Серебряный столбПолное издание текста песни от Gin-iro
Нарцисс ПостТекст для альбомной версии «Narcissus ~If There Were a Tomorrow~ (SDCR-0031)»
Рождественская Тина - Зимний пейзаж пузыря - ПостТекст для версии «Song of the City ~Song of the Town~ / HOME»

Серия Нарцисс

Он участвовал в многоавторском проекте «Нарцисс 3»; Версия для PSP использует ретроспективную структуру, связывающую путешествие, Химэко и происхождение седьмого этажа, а также расширяет оригинальные выступления.

Постановка «Волшебника Божественного Царства».

Сатоши Катаока участвовал в написании сценария и текста тематической песни фильма «Волшебник Божественной Земли».

Сатоши Катаока участвовал в написании текстов для темы «Волшебник Божественной Земли».

Добыча, связанная с серебром

Томо Катаока был указан как сценарист и режиссёр первой главы оригинальной версии «Серебра» 2000 года.

Томо Катаока был указан как сценарист и режиссёр первой главы оригинальной версии «Серебра» 2000 года. Текст песни Томо Катаоки «Gin-iro».

Производство, связанное с шуисянем

Томодзаи Катаока был указан как автор текстов для альбомной версии «Narcissus ~If There Is a Tomorrow~ Vocal Album (SDCR-0031)».

Рождественская Тина — сцена Bubble Winter — связанное производство

Томо Катаока указал текст для версии «Song of the City ~Song of the Town~ / HOME».

Контролируйте длину чтения и ритм сцены

Обсуждая «Koi Shika Kangatake» в 2026 году, Катаока сказал, что предпочитает кинематографический ритм и не хочет долгих пустых разговоров для расширения сюжета; Продюсер Камиока поставил цель примерно в десять часов продолжительности. Катаока включал переходы на фоне, фоновую музыку и другие инструкции по исполнению в течение сценария.

Оригинальное сотрудничество персонажей между командами

Учитывая расширение релиза для китайских игроков, Катаока предложил пригласить местных создателей и связаться с Werkbau через Gu Luo из Nekoday для создания дизайна персонажей. Ему нравился как стиль дизайна, так и координация между дизайном и ключевыми аниматорами — Такэхико Акино и Ромоти Анкоро.

Добавления персонажей и тон для «Koi Just»

«Koi Meigigi» изначально в основном сосредоточен на мужских и женских главных героях. Продюсер Тадаши Камиока хотел, чтобы история была ярче и добавил персонажей, которые могли бы легко объяснить ситуацию, поэтому Томосукэ Катаока присоединился к сестре главного героя, Рисе Мацуде. Как дебют нового бренда OVERLAP, эта работа стремится быть лёгкой историей, ведущей к счастливому концу.

Режиссёр и автор песен для серии 120 йен

В серии для PS2 «120 Yen Spring» Томоко Катаока подписала контракт как продюсер и режиссёр, написав тексты для трёх одноимённых песен: Spring, Summer и Winter. Текст осенней песни также — Яначи.

Форма и надпись «Судьба захоронений Синдзюку»

В проекте «Похороны Синдзюку» Томо Катаока изначально считал, что создание игры — это вызов, и надеялся использовать формат манги; После того как Рокуро Сома пригласил своего старого друга Тацуо Куроду, он решил превратить проект в игру. При написании он сначала определяет концовку, затем обращается к числу, полу и личности персонажей. Сома вспоминает, что на обсуждение того, стоит ли делать Ринне призраком, ушло около полугода, поэтому начало истории заняло довольно много времени, чтобы окончательно доработать.

Редактирование персонажей и дополнительные иллюстрации

«Похороны Синдзюку» изначально планировались на основе предложенных Сомой примерно 20 CG-событий, но Катаока считал, что нужно как минимум ещё 10; Запросив более 15 дополнительных билетов, он снова обратился за помощью к Соме. Он также запросил дополнительные иллюстрации матери Сумире, которые были присланы Nekoneko Soft и в итоге нарисованы Амбер Сумераги. Юки вспоминал, что изначально по плану выбрать одного человека между начальником отдела и его матерью в итоге подготовили их чертежи.

В обсуждении персонажей в «Похоронах Синдзюку» Катаока предложил изменить первоначальную полицейскую личность Тэньи на «Общественная безопасность»; Сома вспоминает, что изменила свою идею с роли третьей женской главной роли на ассистентку. Катаока хотел добавить китайских гангстеров с лидерскими качествами, что привело к созданию Yuyan. Маширо вызвала долгий спор между ними: Катаока не хотел, чтобы она была просто символом сюжета, поэтому в итоге отменил идею её ухода на полпути, оставив её до конца истории и добавив больше юмора.

Удобство переноса и сотрудничество программ

Интервью, опубликованное в июле 2026 года в «Koi Shiragai», задокументировало разделение труда в базовой версии Nekonekosoft, завершённое с Kirikiri Z, OVERLAP и затем портированное на Unity. Томоэ Катаока сказал, что выбрал Гиригири для более удобного портирования, но сам он не был искусен в работе с двигателем; Программист был хорошо знакомым игроком, и они вместе работали, чтобы разобраться, как это реализовать.

Серебристый английский перевод и связь с актёром озвучивания

В интервью, опубликованном в июле 2026 года, Томо Катаока вспоминал, что когда «Серебро» вышел в 2000 году, он хотел, чтобы зарубежные читатели поняли историю, а не только иллюстрации, поэтому временно добавил английский перевод, чтобы читатели могли выбирать между японскими или английскими текстами. Он также искал англоязычного актёра озвучивания с английскими голосами, что привело его к знакомству с Юко Гото.

Связанные записи

Ссылки

Данные собраны: 2026-10-16.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订