空想百科账户

Взрыв в клубнике

«Strawberry» — это приключенческая романтическая игра на кампусе на PS2, выпущенная 24 августа 2006 года, часть проекта Сакурако Кимино «Strawberry Panic!» Игроки выбирают главного героя из Нагисы, Хикари и Конны и взаимодействуют на сцене, образованной тремя школами для девочек.

Информация о работе
Название работыКлубничная паника! ШКОЛА ДЛЯ ДЕВОЧЕК В ФУЛЛБЛУСЕ
Китайское имяВзрыв в клубнике
Дата публикации, указанная в материалах2006-08-24
ПлатформаPS2
ЖанрAVG
Также известны какストロベリー・パニック / Strawberry Panic
Адрес сайта, зафиксированный источникомhttp://archive.asciimw.jp/mediamix/strawberry/

Весна и лето в трёх школах

Академия для девочек Святой Миателя, Академия для девочек Святой Спики и школа для девочек Святого Рулима расположены на холме Астрея. Игра проходит с первой недели апреля до летних каникул, когда взаимодействие с кампусом и совместное участие трёх школ в спортивном фестивале объединяют около четырёх месяцев жизни. К июлю ближайший человек откроет свою эксклюзивную главу.

Главные персонажи и маршруты

Три выбранных главных героя соответствуют девяти романтическим партнёрам, образуя 27 пар персонажей. В производственной презентации также было представлено 55 различных финальных режимов, каждый из которых соответствовал разным сочетаниям персонажей и развязкам сюжета.

Два повествовательных подхода

«Режим девушки» позволяет вам прожить повседневную жизнь главного героя, просматривая её через записи в дневнике; «Режим мальчика» ставит игроков на место старшего брата главного героя и узнаёт о школьной жизни через полученные письма. Два подхода меняют повествовательную перспективу, сохраняя последовательность основной истории.

Отбор и мгновенные реакции

«Ангелы и демоны» превращает такие идеи, как сдержанность, забота о других и выражение зависимости от других, в выбор; Официальное заявление не содержит фиксированного правильного или ложного ответа. Система Panic меняет выступления и дополнительные действия в эмоционально насыщенных финальных сценах; успешный выбор может дополнительно вызвать Panic UP.

Клубничный шанс

Когда на экране появляется подсказка о случайности, игрокам нужно решить, нажимать ли R3 или L3. Своевременные и правильные ответы откроют дополнительные маршруты; Задержки пресса или ошибки в выборе приманки приведут к накопленным провалам. Слишком много неудач привело к прекращению возможностей в этом раунде.

Различия в озвучке между играми и анимациями

В игровой версии Тамаки озвучивает Миюки Савасиро, а в аниме Ай Симидзу берёт на себя руководство; Ай Симидзу изначально играла Канну. Согласно официальному объяснению, из-за конфликтов в расписании во время съёмок анимации озвучка Ю Цина была перестроена.

Тема и оригинальный саундтрек

Открывающая тема «Sweetest» исполняется CooRie, текст и композиция написал рино, аранжировка — Масанори Такуми; Финальная тема «Soba ni ni iru yo» исполняется Май Нахара, тексты и композиция написаны Рино, аранжировка — Каору Окубо. Лантис выпустила альбом из 25 треков под номером LACA-5558 21 сентября 2006 года, включающий две полные тематические песни и саундтрек к игре.

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Связанные записи

Ссылки

Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.

Данные собраны: 2026-10-07.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订