空想百科账户

Galaxy Angel 2: Ключ к бесконечному коридору

«Galaxy Angel 2: Ключ к бесконечному коридору» — игра для PS2, изданная компанией BROCCOLI и разработанная ARTDINK. Это вторая часть трилогии «Galaxy Angel II», объединяющая истории персонажей на борту корабля с 3D-боями в реальном времени.

Информация о работе
Название работыGalaxy Angel II: Ключ к бесконечному коридору
Китайское имяGalaxy Angel 2: Ключ к бесконечному коридору
Дата публикации, указанная в материалах2007-10-18
ПлатформаPS2
ЖанрRomance ADV + RTT
Также известны какGALAXY ANGEL II Бесконечный коридор / Galaxy Angel 2 Бесконечный коридор / Galaxy Angel 2 Бесконечный коридор
РазработкаАРТДИНК
Релизブロッコリー
СценарийСумире Нанока, Кадзуя Миягава, Комоку-и, Сэйдзи Хигураши
Ключевая анимацияСателлит, Канан (Кейс CG)
МузыкаЁсихиро Кунимото (Hokushin Eiden)
Дизайн персонажейかなん
Адрес сайта, зафиксированный источникомhttps://www.broccoli.co.jp/ga/game / https://www.broccoli.co.jp/ga/game/ga22
Внешние ссылки на исходные записиhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=8534 / https://vndb.org/v864

Новые конфликты после войны

После окончания потрясений в «Вратах абсолютного царства» NEUE вступила в период восстановления и институциональной адаптации. Кадзуя и остальные возвращаются жить на корабль, но постепенно сталкиваются с Альянсом Оружия — страной, не входящей в систему Селдар. Последние составляют ядро этого конфликта по поводу позиций Селдара и ЭДЕНА.

Команды и новые участники

Кадзуя Ширанами официально принял командование отрядом Рунных Ангелов благодаря своему исполняющему обязанности капитана в предыдущей работе. В состав оригинальных участников входят Абрикос из EDEN, Анис — оригинальный охотник за сокровищами, Нано Нано, созданный из наномашин, Калуа/Текила с раздвоенной личностью и Лили из Seldar Knights.

В этой работе появляется Розелл, пилотирующая прототип Эмблемной Машины Святой Крови, а также нового оператора Тапио из Люксиора. Враждебная принцесса Нацумэ считает, что ведёт борьбу за справедливость; Кальвадо и бенедиктинец правили соответственно Кальжелем и Пайком, а Жуньевр был главным регентом Хэтчета и хранителем жужуб.

Приключенческая и тактическая система

Бои доступны на трёх уровнях сложности: Обычный, Сложный и Мания. Ультимейтативный навык теперь действует на вражеских кораблях, расположенных рядом с целью. Режим Advance использует меню, похожее на оригинальную серию, позволяющее отслеживать состояние врага и отдавать команды во время наблюдения за подразделением.

В разделе приключений теперь есть аватары, которые меняются в зависимости от диалогов. Иллюстрацию мероприятия нарисовал Кэнан, а иллюстрации персонажей — их главной редакционной комиссией; Ёши Мидзуно был главным редактором и продюсером, Сумире Нанохана отвечала за координацию сценария, а Кодзи Цучида — главным режиссёром.

Выпуск зависит от предыдущей работы

В этой статье используются два DVD; После прочтения CD предыдущей игры «Gate of the Absolute Domain» вы также сможете сыграть в другую историю IF. PS2 впервые вышла 18 октября 2007 года, а переиздание Broccoli Best Quality — 11 декабря 2008 года. Трилогия 2009 года включала это переиздание.

Тематические песни и связанные публикации

Два открывающих трека — «Wing of Destiny Angel Harp» Махо Томиты и «Eternal Love 2007» Рёко Шинтани. Вместе с двенадцатью завершающими главами персонажей и общей темой «Salvage» в исполнении JAM Project, эта работа включает пятнадцать песен.

Радиодрама и концертный DVD-набор, выпущенный 24 августа 2007 года, включает семь коротких пьес, включая истории, связывающие предыдущие произведения, и два произведения; Стратегическое руководство, выпущенное 21 ноября того же года, также содержало приключения, сражения и предыдущий Extra Route.

Оригинальная иллюстрация события 2007 года и создание аватара

Первоначальные рисунки событий отличались от ожиданий, и позже Канан попросил лично нарисовать все сцены по телефону; Окно аватара переключается между выражениями с использованием портретных материалов, заменяя прежний способ использования разных изображений.

Сложность и стиль игры

Кодзи Цучида вспоминал, что отзывы игроков из предыдущих игр и советы Китани приводили к трёхуровневому уровню сложности. Режим Advance отвечает игрокам, желающим восстановить оригинальное управление, позволяя сосуществовать просмотр статуса друга или врага и командное управление в режиме камеры; Мидзуно объяснил, что это расширение было завершено независимой командой разработчиков и что команда проекта не заранее запрашивала его.

Боевые характеристики и визуальная нагрузка

Команда разработчиков ремастерила все ультимейты-приёмы и добавила дополнительные эффекты. Цучида также объяснил на пресс-конференции, что Канан нарисовал более 120 иллюстраций событий, включая их различия.

Новые персонажи в романтических отношениях и специальные сценарии

«Сумире Нанока» начинается с романтических отношений, возникших в предыдущей работе, где показано, как появление Нацумэ и Роселя приносит конкуренцию и потрясения; Концепция Нацумэ изначально возникла из игры и позже появилась в аниме. Она представила бонусный сценарий, опирающийся на диск предыдущей игры, как побочную историю серьёзной истории, надеясь, что знакомые с предыдущей работой улыбнутся с пониманием.

Объект объектива и вертикальное переключение

На пресс-конференции Кодзи Цучида объяснил, что синяя отметка слева от значка символа указывает на текущий объект камеры, и контроллер может переключаться между персонажами, которые нужно наблюдать. Просмотр статуса и командные операции в режиме объектива сохраняются при переключении.

От помощи к оккупации

На пресс-конференции перед релизом Рё Мидзуно объяснил, что Альянс Оружия изначально помогал более сильному Альянсу Селдаров, но затем внезапно начал войну и быстро оккупировал крупные планеты Союза.

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Связанные записи

Ссылки

Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.

Данные собраны: 2026-10-12.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订