《DiaboLiQuE》是ALICESOFT製作的黑暗幻想冒險,以失去記憶的不死者アズライト和少女レティシア的相遇為中心,描寫力量、壽命與感情之間的衝突。
| 作品名稱 | DiaboLiQuE |
|---|---|
| 資料所載發行日期 | 1998-05-28 |
| 平台 | PC |
| 作品類型 | ADV |
| 別名 | デアボリカ |
| 開發 | ALICESOFT |
| 腳本 | 六花梨花(とり) |
| 原畫 | 織音(ORION) |
| 音樂 | DragonAttack(雷丸) |
| 來源記錄的外部連結 | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=440 / https://vndb.org/v2261 |
資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。
不死者與小鎮
在不死者支配的世界,アズライト持巨大的斬馬刀四處流浪,並以獵殺同類為生。 他來到一座被異變生物侵擾的小鎮,接受清除威脅的工作。 居民既需要他的力量,又畏懼他的身份,把少女レティシア送到他身邊。
記憶與時間
アズライト擁有強大力量,卻缺少關於自身過去的記憶。 與少女相處讓他的漂泊有了具體牽掛,而不死者與普通人不同的壽命,又使這段關係面對時間和離別。 故事隨後把人物的重逢與轉生納入同一條感情線索。
敘事操作
遊戲以指令式冒險推進,部分選項會切換到主人公以外的人物視角。 官方問答特意說明,黑白反轉顯示的選項用於閱讀其他人物的行動。 因而理解事件不能只依賴アズライト當下所知的信息,還需要留意旁人的視點。
視點切換與選擇
主視點為アズライト。 選項背景反色時,表示改由其他人物作出決定,官方以ジゼル在歓楽街返家為例。 レティシア的關鍵回答關係到末尾能否繼續,錯誤選擇會回到開場。
原版資源與支持
標準安裝時部分CG仍存於CD,缺圖時需要保留光碟讀取條件。 官方支持還記錄ジゼル回顧圖片錯位及System3.8 4.34文字變色問題。
相關插圖畫集
官方《織音計畫》介紹將《デアボリカ(1998)》列入收錄作品。 通常版為A4、二百五十六頁,限定版另附三百零四頁草稿冊,2018年5月10日發行。
資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。
關聯詞條
- 登場人物:アズライト(DiaboLiQuE)
- 登場人物:レティシア(DiaboLiQuE)
- 登場人物:ジゼル(DiaboLiQuE)
- 製作與原版支持擔當:ALICESOFT
- 相關插圖作者:織音
- 插圖收錄畫集:織音計畫 -ORION PROJECT-
- 遊戲系統:デアボリカ視點反色
- 遊戲系統:デアボリカ末尾選擇
- 遊戲系統:デアボリカCG回顧
- 相關版本:デアボリカ標準安裝與System3.8
參考來源
來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。
資料整理日期:2026-10-07。