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카타오카 사토시

"나르시서스" 시리즈의 각본가이자 "나르시서스 3"의 기여자 중 한 명입니다.

추가 정보
창작 분야스크립트
'신성한 땅의 마법사'로 서명됨.대본 및 주제가 가사
'신성한 땅의 마법사'로 서명됨.주제가 가사
실버 포스트2000년 오리지널 챕터 1 각본 및 감독
실버 포스트완전판 노래 가사 - 긴이로
나르시서스 포스트'Narcissus ~If There Were a Tomorrow~ (SDCR-0031)' 앨범 버전 가사
크리스마스 티나 - 버블 겨울 풍경 - 포스트'도시의 노래 ~도시의 노래~ / 집' 버전 가사

나르시서스 시리즈

그는 '나르시서스 3'의 다작가 프로젝트에 참여했다; PSP 버전은 회고적 구조를 사용해 여정, 히메코, 그리고 7층의 기원을 연결하며, 원작 공연을 확장합니다.

"신성한 왕국의 마법사" 공연.

사토시 카타오카는 '신지의 마법사'의 각본과 주제가 가사에 참여했습니다.

가타오카 사토시는 "신성한 땅의 마법사" 주제가 가사에 참여했다.

은 관련 생산

카타오카 토모는 2000년 원작 "실버" 1장의 각본가이자 감독으로 크레딧을 받았다.

카타오카 토모는 2000년 원작 "실버" 1장의 각본가이자 감독으로 크레딧을 받았다. 가타오카 토모의 "긴이로" 가사.

수셴 관련 생산

가타오카 토모자이는 'Narcissus ~If There Is a Tomorrow~ 보컬 앨범 (SDCR-0031)'의 앨범 버전의 작사가로 크레딧되었다.

크리스마스 티나 - 버블 겨울 장면 - 관련 제작

가타오카 토모는 'Song of the City ~Song of the Town~ / HOME' 버전의 가사에 크레딧을 남겼다.

읽기 길이와 장면의 리듬을 조절하세요

2026년 "코이 시카 간가타케"에 대해 이야기할 때, 가타오카는 영화적인 리듬을 선호하며 이야기를 확장하기 위해 긴 잡담을 원하지 않는다고 말했다; 프로듀서 가미오카는 약 10시간의 상영 시간을 목표로 삼았다. 가타오카는 대본 중에 배경 전환, 배경 음악, 기타 연기 지시를 포함시켰다.

크로스팀 오리지널 캐릭터 협업

중국 플레이어를 위한 확장된 출시를 고려하여, 카타오카는 현지 제작자들을 초청하고 네코다이의 구루오를 통해 베르크바우에 연락해 캐릭터 디자인을 맡기자고 제안했습니다. 그는 디자인 스타일과 주요 애니메이터인 아키노 타케히코, 안코로 로모치 간의 조화를 좋아했다.

'코이 저스트'의 캐릭터 추가와 분위기

"코이 메이기"는 처음에 주로 남녀 주인공을 중심으로 전개된다. 프로듀서 카미오카 타다시는 이야기를 더 밝게 만들고 상황을 쉽게 설명할 수 있는 캐릭터들을 추가하고자 했고, 그래서 카타오카 토모스케는 주인공의 여동생 마츠다 리사와 함께 작업했다. 오버랩의 새로운 브랜드 데뷔작으로서, 이 작품은 가벼운 이야기를 통해 해피엔딩으로 이어지길 바란다.

120엔 시리즈의 감독이자 작곡가입니다.

PS2 시리즈 '120엔 봄'에서 가타오카 토모코가 프로듀서 겸 감독으로 참여했으며, 동명의 세 곡 '봄', '여름', '겨울'의 가사를 썼다. 가을 노래의 작사가도 야나치이입니다.

'신주쿠 매장 운명'의 형식과 필기

'신주쿠 장례식' 프로젝트에서 카타오카 토모는 원래 게임 제작이 도전이라고 느껴 만화 형식을 활용하기를 희망했으나; 로쿠로 소마는 오랜 친구 쿠로다 타츠오를 데려와 이 프로젝트를 게임으로 만들기로 결정했습니다. 글을 쓸 때 그는 먼저 결말을 정한 뒤, 등장인물의 수, 성별, 성격까지 거슬러 올라갑니다. 소마는 린네를 유령으로 설정할지 논의하는 데 약 반년이 걸렸다고 회상하며, 이야기 초반이 확정되기까지 꽤 오랜 시간이 걸렸다고 한다.

캐릭터 편집 및 추가 아트워크

"신주쿠 장례식"은 원래 소마가 제안한 약 20개의 CG 이벤트를 바탕으로 기획되었으나, 카타오카는 최소 10개 이상의 이벤트가 더 필요하다고 판단했다; 15장 이상의 추가 티켓을 요청한 후, 그는 다시 소마에게 도움을 요청했다. 또한 스미레의 어머니에 대한 추가 삽화를 요청했으며, 이는 네코네코 소프트가 제출하고 최종적으로 앰버 스메라기가 그렸다. 유우키는 원래 과장과 어머니 중 한 명을 고르기로 했는데, 결국 두 사람의 그림을 준비하는 데 쓰였던 것을 떠올렸다.

"신주쿠 매장" 캐릭터 토론에서 카타오카는 텐이의 원래 경찰 신분을 공안으로 바꾸자고 제안했다; 소마는 세 번째 여성 주인공에서 조수로 바꿨던 것을 회상한다. 카타오카는 리더십 자질을 가진 중국 갱단원들을 영입하고자 했고, 이것이 유얀을 창단하는 계기가 되었다. 마시로는 두 사람 사이에 긴 논쟁을 불러일으켰다: 카타오카는 그녀가 단순한 플롯 상징이 되길 원하지 않아 결국 중간에 떠나는 아이디어를 취소하고, 이야기 끝까지 남겨두며 더 많은 유머를 더했다.

포팅 편의성과 프로그램 협업

2026년 7월 "Koi Shiragai"에 게재된 인터뷰는 네코네코소프트의 기본 버전에서 키리키리 Z, OVERLAP으로 완성된 후 Unity로 이식된 분업 과정을 기록했습니다. 토모에 카타오카는 이식이 더 쉬워서 기리기리를 선택했지만, 자신은 엔진에 능숙하지 않았다고 말했다; 프로그래머는 그가 잘 아는 연주자였고, 두 사람은 함께 구현 방법을 찾아냈다.

실버 영어 번역과 성우 연관

2026년 7월 인터뷰에서 가타오카 토모는 2000년 "실버"가 출시될 때, 해외 독자들이 단순히 삽화만을 넘어 이야기를 이해하기를 원해 독자들이 일본어와 영어 텍스트 중 선택할 수 있도록 잠시 영어 번역을 추가했다고 회상했다. 또한 영어 성우를 구해 영어 성우를 찾았고, 이로 인해 고토 유코와 알게 되었다.

관련 항목

참고문헌

데이터는 2026-10-16에 수집되었습니다.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订