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紫陽花しようか!

《紫陽花しようか! 》是伽那ノ光製作的戀愛冒險,以辯證法為主題,將現實中的一對男女與夢境中的兩位女神放在相互交錯的敘事中。

作品資料
作品名稱紫陽花しようか!
資料所載發行日期2007-08-26
平台PC
作品類型赤と青を止揚させる恋愛シミュレーション
開發伽那ノ光(シャイムの私目)
發行シャイムの私目
腳本伽那ノ光
原畫うかわ せいな(火星)、宇宙遊魚(地球)
遊戲引擎KiriKiri
來源記錄的網站地址http://www.eonet.ne.jp/~shime/ajisai.html
來源記錄的外部連結https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=20166 / https://vndb.org/v29843

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

現實與夢境

現實中的男女與徘徊於夢中的女神原本彼此分離,玩家的介入使兩側發生關聯。 作品用紅與藍、知識與愚昧、地球與火星等成組意象組織情節,讓關係的變化同時對應觀念的對立。

對立與止揚

製作方明確把“止揚”作為構思核心:舊有狀態在否定、保留與變化中走向新的狀態。 故事借戀愛關係表現這一過程,並參考《愚人頌》和混沌理論。

製作分工

劇本與程序由伽那ノ光負責,火星部分的事件插圖由うかわせいな繪製,地球部分由宇宙游魚繪製。 兩組場景各有對應畫面製作,配合跨越現實和夢境的閱讀結構; 作品以免費遊戲形式公開。

知識女神與無知女神

ミネルウァ能夠感知現象和情緒,卻無法完全了解モリア; 知識是否意味著自由,也成為她自身的困惑。 モリア喜歡花與動物,希望像普通人一樣生活。 戰爭之神マルス反對兩人的親近。

被召來的主人公與ユカ

主人公於2005年11月24日從日本來到火星,不能說話。 ミネルウァ製作的ユカ為他安排日程、室溫與鬧鐘,程序對心和人類身份的思索也參與故事。

火星與地球

ケレス使火星奧林匹斯適於諸神居住; 地球篇則描寫聖誕前夜赤の女與青の男的相處。 兩地故事共同處理知識、無知和感情的不確定。

美術分工

伽那ノ光負責劇本和程序,うかわ せいな負責火星篇事件CG,宇宙遊魚負責地球篇事件CG。

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關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订