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紫陽花しようか!

《紫陽花しようか!》是伽那ノ光制作的恋爱冒险,以辩证法为主题,将现实中的一对男女与梦境中的两位女神放在相互交错的叙事中。

作品资料
作品名称紫陽花しようか!
资料所载发行日期2007-08-26
平台PC
作品类型赤と青を止揚させる恋愛シミュレーション
开发伽那ノ光(シャイムの私目)
发行シャイムの私目
脚本伽那ノ光
原画うかわ せいな(火星)、宇宙遊魚(地球)
游戏引擎KiriKiri
来源记录的网站地址http://www.eonet.ne.jp/~shime/ajisai.html
来源记录的外部链接https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=20166 / https://vndb.org/v29843

资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。

现实与梦境

现实中的男女与徘徊于梦中的女神原本彼此分离,玩家的介入使两侧发生关联。作品用红与蓝、知识与愚昧、地球与火星等成组意象组织情节,让关系的变化同时对应观念的对立。

对立与止扬

制作方明确把“止扬”作为构思核心:旧有状态在否定、保留与变化中走向新的状态。故事借恋爱关系表现这一过程,并参考《愚人颂》和混沌理论。

制作分工

剧本与程序由伽那ノ光负责,火星部分的事件插图由うかわせいな绘制,地球部分由宇宙游鱼绘制。两组场景各有对应画面制作,配合跨越现实和梦境的阅读结构;作品以免费游戏形式公开。

知识女神与无知女神

ミネルウァ能够感知现象和情绪,却无法完全了解モリア;知识是否意味着自由,也成为她自身的困惑。モリア喜欢花与动物,希望像普通人一样生活。战争之神マルス反对两人的亲近。

被召来的主人公与ユカ

主人公于2005年11月24日从日本来到火星,不能说话。ミネルウァ制作的ユカ为他安排日程、室温与闹钟,程序对心和人类身份的思索也参与故事。

火星与地球

ケレス使火星奥林匹斯适于诸神居住;地球篇则描写圣诞前夜赤の女与青の男的相处。两地故事共同处理知识、无知和感情的不确定。

美术分工

伽那ノ光负责剧本和程序,うかわ せいな负责火星篇事件CG,宇宙遊魚负责地球篇事件CG。

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关联词条

参考来源

来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-07 · 本版编辑:sorawithcat

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