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Yuichi Aizawa (Kanon)

El protagonista del juego puede cambiarse de nombre, por defecto Yuichi Aizawa. Después de que sus padres se marcharan al extranjero, se quedó con su tía Akiko y no regresó a Siracusa durante siete años, perdiendo recuerdos claros del accidente que ocurrió allí cuando era niño.

Información adicional
Rango de nombresEl nombre por defecto en el juego

Identidad en Kanon

El protagonista del juego puede cambiarse de nombre, por defecto Yuichi Aizawa. Después de que sus padres se marcharan al extranjero, se quedó con su tía Akiko y no regresó a Siracusa durante siete años, perdiendo recuerdos claros del accidente que ocurrió allí cuando era niño.

En la famosa ruta de la nieve, recuerda haberla rechazado hace siete años por desesperación. Frente a Mingxue, que se aísla tras el accidente de Qiuzi, vuelve a grabar el despertador de voz que ella le dio y vuelve a grabar su voz, luego se lo devolviera.

2006 Animation: Encontrar un trabajo a tiempo parcial para Makoto

En el episodio 6, Yuichi aprovechó el tiempo antes de conocer a Ayu para hojear una revista a tiempo parcial y pidió a Makoto que le pidiera una entrevista, esperando que intentara trabajar.

Animación 2006: Buscando en la ventisca

En el episodio 23, tras recuperar la memoria, Yuichi llamó a Ayu y la buscó en la nieve. Se perdió en la ventisca, exhausto e inconsciente, y despertó en una habitación desconocida.

Ruta Makoto del juego: Mantenla en casa

Tras descubrir la identidad de Makoto, Yuichi les cuenta la verdad a Akiko y Nayuki, dejando a Makoto, que originalmente planeaba ser hospitalizada, en casa para pasar sus últimos días con su familia.

PS2 Común: Diadema roja en la maleta

Mientras hacía la maleta que había trasladado, Yuichi encontró una cinta roja que le resultaba familiar, pero no la recordaba con claridad. El sueño posterior de una niña también lleva consigo esa sensación familiar pero vaga.

iPad llamado Snow Line: Respondiendo al dolor de hace siete años

Nayuki perdona a Yuichi de hace siete años a cambio de siete parfaits de fresa, diciéndole que sus sentimientos no han cambiado.

Edición Sayuri para iPad: Elogiando sinceramente a la Senior

Durante una cita en la calle comercial y la sala de juegos, Yuichi elogió sinceramente a Sayuri. Más tarde le pidió que esperara hasta que pudiera empezar a llamarle "Yuichi-kun".

Línea de baile de juegos: Petición y entrenamiento conjunto

Tras el castigo de Mai, Yuichi y Sayuri recogieron peticiones para la readmisión, pero no lograron superar la obstrucción del consejo estudiantil. También empezó a practicar la espada de madera después del colegio, intentando transformarse de un repartidor de aperitivos nocturno a un compañero que pudiera participar en batalla.

Línea de baile de juego: Entre personajes y ramas

En la batalla final, fue responsable de atraer a los monstruos al patio y dejar que Mai atacara desde arriba. En uno de los desenlaces del juego para todas las edades, pierde el conocimiento en el atrio, y la historia vuelve al título; Otro resultado es que, tras la partida de Mai, la verdad sobre los recuerdos y el poder sigue desvelándose.

Juego para todas las edades: La invitación de la película de Ayu

Ayu preparó dos entradas de cine y le invitó a ver una película de terror juntos.

Juego para iPad: La visita de Sayuri

razonó Sayu y fue sola al aula de Yuichi para hablar del asunto. Estas visitas tuvieron lugar durante la vida universitaria que pasó con Mai.

Edición Sauri para iPad: Reflexión tras el interrogatorio

Al oír a Sayuri relatar la muerte de su hermano y la razón de su autoafirmación, Yuichi reflexiona sobre sus preguntas descuidadas, obligándola a sacar a relucir su dolor de nuevo.

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Referencias

Datos recopilados el: 16-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订