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Kazuhide Oka

Kazuhide Oka是故事作者與獨立遊戲開發者,作品包括《夏日彼方》《午前五時にピアノを弾く》和《Moonless Moon》。

補充資料
工作故事創作、獨立遊戲開發
關聯企劃ANMC
個人網站kazuhideoka.net
夏日彼方崗位官網兩篇前日譚作者

夏日彼方系列

在《夏日彼方》中負責企劃、製作與劇本,與角色設計Chiji、配樂ruichiro合作。 beyond版保留原有主線,加入新角色、插圖和歌曲,並由Waku Waku Games發行。

與神椿合作

他與KAMITSUBAKI STUDIO共同開發《Moonless Moon》,承擔劇本和遊戲開發。 以其故事為基礎的ANMC企劃把獨立遊戲、演唱歌曲與MV組織在一起。

其他創作

《午前五時にピアノを弾く》讓少女在清晨濃霧中探索; 《ガールズメイドプディング》圍繞騎摩托車旅行的少女展開。 個人作品頁還列有以房間和記憶為題的《プラトニカ・スペース》。

夏日彼方相關製作

日陰に咲く花与ファインダー均在作者官網署名written by Kazuhide Oka。

在工作之外製作遊戲

他在2023年的訪談中回憶,自己生於廣島,學生時代便開始做遊戲,也曾發布移動端作品。 開始工作後,他因想在Steam推出遊戲而著手製作《夏日彼方》; 訪談時,他在東京一邊做公司職員,一邊開發遊戲。

小說創作與文字表達

他從初中前後開始寫小說。 大學時讀到神林長平的《戰鬥妖精·雪風》,其直接傳達內容的方式,使他在如何用文字表達的問題上受到啟發。

先玩法後故事的構思

製作《夏日彼方》時,他先以結局後仍能繼續遊玩的玩法為前提,再尋找相應的世界和故事。 末日世界中尋找物資的探索符合這一想法; 他也說,故鄉尾道的風景影響了作品的氛圍。

因為通話設定,他採用對話推進故事。 開發中曾嘗試按更像小說的構成重寫,卻覺得文字拖沓,最後保留以台詞為主的形式。

以音樂交流氛圍

他回憶,為《午前五時にピアノを弾く》溝通配樂時,曾與作曲擔當奏乃通話,由對方用樂器演奏,自己邊聽邊傳達希望的氛圍。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-16。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订