Kazuhide Oka是故事作者与独立游戏开发者,作品包括《夏日彼方》《午前五時にピアノを弾く》和《Moonless Moon》。
| 工作 | 故事创作、独立游戏开发 |
|---|---|
| 关联企划 | ANMC |
| 个人网站 | kazuhideoka.net |
| 夏日彼方岗位 | 官网两篇前日谭作者 |
夏日彼方系列
在《夏日彼方》中负责企划、制作与剧本,与角色设计Chiji、配乐ruichiro合作。beyond版保留原有主线,加入新角色、插图和歌曲,并由Waku Waku Games发行。
与神椿合作
他与KAMITSUBAKI STUDIO共同开发《Moonless Moon》,承担剧本和游戏开发。以其故事为基础的ANMC企划把独立游戏、演唱歌曲与MV组织在一起。
其他创作
《午前五時にピアノを弾く》让少女在清晨浓雾中探索;《ガールズメイドプディング》围绕骑摩托车旅行的少女展开。个人作品页还列有以房间和记忆为题的《プラトニカ・スペース》。
夏日彼方相关制作
日陰に咲く花与ファインダー均在作者官网署名written by Kazuhide Oka。
在工作之外制作游戏
他在2023年的访谈中回忆,自己生于广岛,学生时代便开始做游戏,也曾发布移动端作品。开始工作后,他因想在Steam推出游戏而着手制作《夏日彼方》;访谈时,他在东京一边做公司职员,一边开发游戏。
小说创作与文字表达
他从初中前后开始写小说。大学时读到神林长平的《战斗妖精·雪风》,其直接传达内容的方式,使他在如何用文字表达的问题上受到启发。
先玩法后故事的构思
制作《夏日彼方》时,他先以结局后仍能继续游玩的玩法为前提,再寻找相应的世界和故事。末日世界中寻找物资的探索符合这一想法;他也说,故乡尾道的风景影响了作品的氛围。
因为通话设定,他采用对话推进故事。开发中曾尝试按更像小说的构成重写,却觉得文字拖沓,最后保留以台词为主的形式。
以音乐交流氛围
他回忆,为《午前五時にピアノを弾く》沟通配乐时,曾与作曲担当奏乃通话,由对方用乐器演奏,自己边听边传达希望的氛围。
关联词条
- 剧本与开发作品:Moonless Moon
- 参与企划:ANMC
- 企划、制作与剧本:夏日彼方
- 企划、制作与剧本:夏日彼方 beyond
- 参与作品:夏日彼方
- 撰写的前日谭:日陰に咲く花
- 撰写的前日谭:ファインダー
- 因反馈增设跳过功能的原版探索系统:探索与行李(夏日彼方)
- 据2023访谈曾与画师共同重设的角色:朱音(夏日彼方)
参考来源
- Kazuhide Oka个人作品页
- 夏日彼方原版官网
- 夏日彼方beyond作者专题
- 神椿Moonless Moon作品档案
- Kazuhide Oka:官方前日谭《日陰に咲く花》
- Kazuhide Oka:官方前日谭《ファインダー》
- Mr.Katoh:Kazuhide Oka谈入行与游戏制作(Game*Spark)
资料整理日期:2026-10-16。