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4일 만에 죽어!

"4일 후에 죽어라!" 사메자키가 개발한 무료 이상한 탐정 소설 게임입니다. 주인공은 어린 시절 받은 죽음의 예언에 직면하며, 동료들과 함께 사건을 조사하고 4일 후 자신의 운명을 바꿔야 한다.

작업 정보
작품 제목4일 만에 죽어!
자료에 기재된 출판일은2023-08-03
강령PC
장르유리, 초자연적 요소, 탐정× 테마× 소설 게임
개발사메스키 (사메자키)
게임 엔진ティラノスクリプト
출처 기록에 대한 외부 링크https://booth.pm/ja/items/4977888 / https://novelgame.jp/games/show/8387 / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=34871

죽음 예언과 입소문 영혼

예언은 4월 24일 오전 4시 44분에 설정되었습니다. 주인공 사쿠라조는 코토다마를 사용할 수 있지만 먼저 관련 사건들을 해결해야 한다; 이 한계는 이상 현상 해결과 탐정 수사를 연결한다.

파트너 및 사건

챕터는 CASE별로 나뉘며, 엠마, 히무로 치하루, 미카, 사라와 그들의 동료들에 초점을 맞춘다. 엠마 편에서는 학교에서 발생한 사망 사건을 조사하고; 치하루 편에서는 얼어붙은 시체를 다루며, 미카 편에서는 저주받은 도구 그룹을 조사한다; 중간 CASE 3.5는 토키노와 주인공의 기억과 관련이 있습니다. 상황은 사건에 따라 달라집니다.

사건과 결말

플레이 기록에는 조사, 예약, 휴식, 무행동 등의 선택지가 기록되어 있습니다. 작가는 총 15가지 결말을 발표한다: 10개의 나쁜 결말, 3개의 평범한 결말, 1개의 해피엔딩, 그리고 1개의 진짜 결말이며, 읽는 시간은 약 3시간에서 4시간 정도다. 이 작품은 유리 관계와 남성 캐릭터를 특징으로 한다.

원형 구조

사메자키는 제작 리뷰에서 구상 단계에서 먼저 캐릭터를 결정하고, 각 루트가 공유하는 전체 흐름과 구간을 배치한 후 루프를 추가하기로 결정했다고 말했다. 각 루트는 캐릭터 수를 최소화하려고 노력하며, 동료들 간의 대화를 통해 개성을 강조합니다.

제작 및 인터페이스

개발은 2022년 10월부터 2023년 8월까지 TyranoBuilder를 사용해 계속되었습니다. 메뉴는 사진과 메모로 만든 코르크 보드를 시각적 테마로 사용하며, 과거 사건에 대한 단서도 포함합니다; 대화 상자 내 초상화는 서술 시점에 따라 바뀝니다. 이 작품은 브라우저와 윈도우 버전으로 제공됩니다.

코토다마 능력 재작성

사메자키는 원래 사쿠라기를 위해 강력한 타인을 조종할 수 있는 코토다마를 구상했으나, 현상을 풀어내야 코토다마를 사용할 수 있도록 변경했다.

메시지 박스와 인터페이스 재료 두 줄로 구성되어 있습니다

메시지 박스는 읽기와 진행의 균형을 맞추기 위해 두 줄로 구성되어 있습니다. 메뉴 아이콘은 Illustrator를 사용해 만들고, 창 같은 재질은 Clip Studio로 만듭니다.

출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.

관련 항목

참고문헌

출처: 방구미 기사 기여자 및 커뮤니티 유지관리자; 라이선스: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 적응: 이 사이트는 기사 요약을 복사하지 않고 구조화된 사실을 필터링하고 재구성합니다.

데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订