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Jardin Secret des Lapins

« BUNNY GARDEN » est une aventure romantique produite par Qureate. Après avoir perdu son emploi, Kanda Haijin rencontre la vendeuse Hana et commence à visiter Bunny Garden, qui sert principalement à discuter et à boire.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreバニーガーデン
Nom chinoisJardin Secret des Lapins
La date de publication indiquée dans les documents2024-04-18
QuaiNintendo Switch / PC
GenreUn ADV romantique pour gentlemen au cœur pur
Également connu sous le nom deJardin des Lapins
DéveloppementQureate
SortieQureate
ScénarioTakayoshi Muto
ProducteurYujiro Usuda
Conception des personnagesQian harmonisa en ton
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttps://qureate.co.jp/bunnygarden/
Liens externes vers les archives sourceshttps://store.steampowered.com/app/2654470/ / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=35818

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Trois membres du personnel

Hana a quitté sa ville natale pour poursuivre ses rêves et est une nouvelle venue qui vient de rejoindre la boutique ; Rin est accessible et aime l’anime et le manga ; Miuka, qui a plus d’expérience, parle franchement, vit avec sa petite sœur et prend sa vie quotidienne. Leur conversation révèle peu à peu la situation des trois en dehors du travail.

Travail et consommation

En semaine, il aide ses amis au travail pour gagner de l’argent, mais le week-end, il choisit de visiter des magasins ou de continuer à travailler à temps partiel. Les joueurs doivent allouer des fonds pour des boissons, des snacks et d’autres services. Cliquer sur le menu préféré de l’autre peut augmenter l’intimité, tandis que les questions sur les conversations passées nécessitent de combiner les bons mots-clés pour répondre.

Évolution relationnelle

En plus des conversations, l’interaction inclut aussi du sumo de poussée manuelle, des mini-jeux d’équilibre et des séances photo. À mesure que la relation s’approfondit, vous pouvez avoir des rendez-vous post-fermeture, des sorties le week-end ou des réunions VIP. Se rencontrer à l’extérieur du magasin permet aux personnages de montrer différentes facettes d’eux-mêmes issues de leurs journées de travail, formant ainsi le développement ultérieur de l’histoire d’amour.

Du chômage à la première visite du magasin

Le protagoniste, Inuta Baijin, a perdu son emploi à cause d’une grave erreur professionnelle et était sur le point de noyer son chagrin dans l’alcool, mais Kana l’a approché et l’a suivie dans le JARDIN DES LAPINS. L’histoire tourne autour de ses visites au magasin le week-end et de sa connaissance progressive de trois membres du personnel.

Trois réceptionnistes

Hana est une nouvelle venue venue à Tokyo à la poursuite de ses rêves, doublée par Mio Hoshitani. Rin est décontractée, adore l’anime et le manga, doublée par Eri Suzuki ; Miuka parle franchement et soutient sa sœur cadette qui vit avec elle, doublée par Masumi Tazawa. Les trois avaient des expériences et des façons de parler différentes.

Commandes, conversations et fonds

Choisir les boissons et en-cas préférés de l’autre augmente l’affection, et pendant la conversation, les joueurs doivent se rappeler des mots-clés mentionnés dans le passé. Le magasin ne fonctionne que le week-end ; le travail en semaine, la conversion des week-ends en répartition, et l’allocation des fonds influenceront vos chances de visite.

Mini-jeux et communication en dehors du magasin

Le sumo de mains poussées, les jeux de jeu de jeu et les collections de retraits instantanés enrichissent les interactions dans la boutique. Au fil des relations, des rendez-vous après le travail et des voyages du week-end peuvent avoir lieu ; Les chambres VIP privées payantes offrent des conversations privées à deux personnes et des chats vocaux ASMR.

Production et distribution

Le design des personnages a été signé Kazune Inui, le scénario de Takayoshi Muto de Jintaize, et le concept original ainsi que le producteur sont signés Yujiro Usuda. La version téléchargeable Switch, la version Steam et l’édition boîte Switch sont sorties respectivement les 18 avril, 19 avril et 19 décembre 2024. Prise en charge du texte en quatre langues, avec doublage japonais ; Le Switch est classé CERO D.

Le développement du projet original

Selon les souvenirs d’une interview de Yujiro Usuda publiés en 2026, le développement de « Bunny Garden » a commencé à la suite d’une demande de la direction de la société mère de définir un thème de bar pour filles. D’autres contenus sont progressivement complétés par lui, incluant des éléments romantiques, des costumes accrocheurs et des mini-jeux au-delà de l’alcool.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

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Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订