空想百科账户

Цзи Лин

Цзи Лин отвечал за продюсирование и написание всего сценария фильма «Голодный труп: Путешествие тысячи миль в конце династии Мин».

Дополнительная информация
Работы и разделение трудаГолодные мертвецы: Путешествие в тысячу миль в конце династии Мин: продюсер и полный сценарий
Указан автор «Зарывание цветов · весна цветения тёмно-персикового цвета»Продюсер, сценарист, режиссёр
Подписано в «Ай Хонг: Десять дней после открытия города».Продюсер, сценарист
Цветочное погребение · Весенний пост тёмно-персикового цветкаТребования к саундтрекам и дизайну сцен

Постановка «Голодного трупа: путешествие в тысячу миль в конце династии Мин».

Он отвечает за создание «Голодающих мёртвых» и весь сценарий; в введении автора к продукту перечислено 260 000 слов уникального текста и 9 различных концовок. Цифры относятся к описанию продукта автора.

Постановка «Погребение цветов: страна тёмных персиков»

Цзи Лин участвовала в качестве продюсера, сценариста и исполнительницы фильма «Похоронные цветы: Страна тёмных персиков».

Постановка «Ай Хон: Десять дней падения города»

Цзи Лин участвовал в качестве продюсера и сценариста фильма «Ай Хонг: Десять дней падения города».

Захоронение цветов · Земля тёмно-персикового цвета, связанная с производством

Цзи Лин написал сцены, настроения, продолжительность, стили инструментов и требования к BPM для саундтрека, общаясь с музыкантами о референсах и прослушивании демо.

От идей для комиксов до игр

Изначально Цзи Лин разработал мировоззрение «Половины» для комикса, но комикс так и не был завершён. После создания «Burying Flowers» он снова взялся за эту идею и подумал о переходе к игре, рассказанной с точки зрения персонажей разных фракций.

Изменения в игровом процессе и сюжете были изменены

Изначально Цзи Лин планировал завершить сюжет «Половины» сам, с новыми участниками, отвечающими за игровой процесс, объединяя обе частки. Во время разработки он считал, что высокая сложность и сильная случайность игрового процесса мешают погружению в сюжет, поэтому попытался упростить игру в рамках существующей структуры.

Пещерные выступления, музыка и варианты

Когда Цзи Лин создавал сцену в первой пещере в фильме «Погребение цветов», он использовал капящие звуковые эффекты и психологические детали для создания узкой, тёмной атмосферы, а затем сделал крупный план, проходящий через белый фон, чтобы исчезнуть в раю, чтобы закрыть вид на сцену. Он попросил вступление, чтобы задать атмосферу, затем постепенно развивать вариации, и использовал «Wan Hua Valley» из «Jianxia Qingyuan Network 3» в качестве ориентира атмосферы.

После завершения саундтрека и изображений программа сначала создаёт исполнение в соответствии с музыкой, затем Цзи Лин участвует в тонкой настройке, позволяя вступлению соответствовать динамическим визуальным элементам, а вариации сцен постепенно появляться. Он также делит варианты на три уровня: ключевой сюжет и концовка, симпатичный или плохой финал, и только богатые актёрские работы. Последняя категория используется для улучшения погружения и индивидуальности персонажа.

Используйте дневные и ночные демо для оценки озвучки

Когда Цзи Лин выбирал команду озвучивания, он использовал первую сюжетную линию Таоюань день и ночь для создания демо, в котором были представлены несколько реплик почти всех главных героев. Мужской герой не озвучен; команда хочет, чтобы игроки вложили свой собственный голос и формировали главного героя через выбор.

Связанные записи

Ссылки

Данные собраны: 2026-10-12.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订