Durante a ação livre, o ensino aumenta os parâmetros como conteúdo rejogável fora da história.
Visão geral
Durante a ação livre, o ensino aumenta os parâmetros como conteúdo rejogável fora da história.
Rascunho final do plano de ensino
O ensino só foi decidido ser adicionado mais tarde no desenvolvimento, como uma jogabilidade temática para professores e um objetivo para repetição de jogos. Yoshinori Terasawa lembrou que, à medida que as versões Alfa e Beta se aproximavam, as classes ainda não haviam sido adicionadas, e os padrões finalmente foram fixados.
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- Trabalho Associado:Professor invencível
Referências
Dados compilados em: 12-10-2026.