空想百科账户

Ensino e Parâmetros (Gachitora)

Durante a ação livre, o ensino aumenta os parâmetros como conteúdo rejogável fora da história.

Visão geral

Durante a ação livre, o ensino aumenta os parâmetros como conteúdo rejogável fora da história.

Rascunho final do plano de ensino

O ensino só foi decidido ser adicionado mais tarde no desenvolvimento, como uma jogabilidade temática para professores e um objetivo para repetição de jogos. Yoshinori Terasawa lembrou que, à medida que as versões Alfa e Beta se aproximavam, as classes ainda não haviam sido adicionadas, e os padrões finalmente foram fixados.

Entradas relacionadas

Referências

Dados compilados em: 12-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订