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がお

がお在《海市蜃樓之館 -A Requiem for Innocence-》中負責作詞作曲與演唱。

補充資料
作品與分工海市蜃樓之館 -A Requiem for Innocence-:作詞作曲與演唱
霧上的伊拉斯謨崗位遊戲內歌曲
海市蜃樓之館崗位Windows原作音樂與歌唱

《海市蜃樓之館 -A Requiem for Innocence-》的製作

外傳官網署作詞、作曲和演唱,原聲逐曲表使用Gao寫法; 第1、2軌還列Adrien Byrne參與。

霧上的伊拉斯謨相關製作

がお在《霧上的伊拉斯謨》中署名為遊戲內歌曲。

海市蜃樓之館相關製作

がお在《海市蜃樓之館》中署名為Windows原作音樂與歌唱。

Windows原作的歌曲製作

項目起初就計劃持續使用帶歌聲的音樂。 為減少可理解歌詞對閱讀的牽引,又因がお能使用葡萄牙語,團隊最終選擇該語言。

がお收到曲風、場景及參考曲成組的委約,完成後交由團隊試聽並修訂; 後期還會依據收到的遊戲數據,為具體位置製作音樂。

がお說較少遇到大的否定意見。 縹提供方向時鼓勵音樂作者發揮獨創性,不把參考當成必須照做的成品規格。

原作主題歌的演唱嘗試

がお回顧《海市蜃樓之館》原作主題歌製作時說,她難以唱出Mellok'n的設想,曾懷疑和弦有問題。 Mellok'n提議一起尋找和弦,並陪她繼續嘗試;她也明確說,最終沒有完成重做。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-17

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订