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Brise Gedicht ~Brise ging an uns vorbei~

PIMPAI ist ein Sommer-Romantik-Simulationsspiel, das im Jahr 2000 veröffentlicht wurde. Die Spieler organisieren Teilzeitjobs und Dates zwischen vier Städten, wobei Fähigkeiten, Zeitpläne und der Status ihrer Partner die Geschichte und das Ende beeinflussen.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksBrise Gedicht ~Brise ging an uns vorbei~
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2000-05-26
PlattformPC
GenreADV
EntwicklungMOON
Veröffentlichungピンパイ
SchriftKazuki Hirota
Schlüsselanimationルゴシエラ
MusikCUBE (Cube Co., Ltd.)
Website-Adresse wird von der Quelle eingetragenhttp://web.archive.org/web/20150115134132if_/http://moon2000.co.jp/tomato/soyo/index.html
Externe Links zu Quellaufzeichnungenhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=407 / https://vndb.org/v11396

Im Sommer traf ich einen alten Bekannten

Die Beziehungen der Protagonistin zu mehreren Mädchen ändern sich im Sommer. Sayaka Koganei schätzt ihre Kindheitserinnerungen, versteht aber nicht, warum er sich später distanziert hat; Emi Koenji lebt im selben Viertel, besucht dieselbe Schule und denselben Club wie er und ergreift oft die Initiative, sich um ihn zu kümmern. Ihr Nachbar, Wakana Toyota, malte gerne und nannte ihn regelmäßig "Bruder"; die beiden waren nicht blutsverwandt.

Die Akademie und andere Charaktere

Misaki Yotsuya ist die Präsidentin der Shirakyu-Akademie und studiert meist an der Akademie und in der Bibliothek. Anfangs mochte sie die leichtfertige Art der Protagonistin nicht. Chika Tachikawa hat eine sanfte Persönlichkeit und liebt Schauspielerei sowie Süßigkeiten. Ihr Vater betreibt eine Talentproduktionsfirma. Haruka Hino absolvierte einmal ein Praktikum an ihrer Alma Mater, der Hakuhisa Akademie, und lernte so die Protagonistin kennen; Sie ist eine interagierende Figur, nicht die Protagonistin des Spielers.

Terminvereinbarungen

Dating bedeutet nicht nur, ein paar Gespräche hintereinander zu wählen: Das Mädchen wird müde, hungrig und es gibt Ausgangssperren. Mahlzeiten, Besichtigungen, Unterhaltung und Geschenke sollten zu ihren Vorlieben und ihrem aktuellen Zustand passen; Das wiederholte Planen derselben Aktivität kann das Interesse verringern. Sobald die Zuneigung ein bestimmtes Niveau erreicht hat, müssen bedeutungsvolle Termine und festgelegte Ereignisse abgeschlossen werden.

Arbeitskraft und Fähigkeit

Teilzeitarbeit bringt auch Dating-Kosten und Fähigkeitsentwicklung mit sich. Modeln kann die äußeren Fähigkeiten verbessern, und Live-Hausarbeit hilft bei den musikalischen Fähigkeiten; Eine Aufgabe kann mehrere Werte verändern; wenn einige Werte steigen, können andere abnehmen. Spieler können Änderungen in der Fähigkeitstabelle auf mobilen Geräten einsehen.

Vier Städte und mobile Terminals

Wenn du mit dem Zug zwischen Städten reist, kannst du normale Karten oder kleinere Schnellkarten innerhalb der Stadt verwenden. Nachdem du den Standort für deinen ersten Besuch am mobilen Terminal registriert hast, kannst du ihn direkt innerhalb derselben Stadt auswählen; Das Terminal erfasst außerdem persönliche Profile und Terminpläne. Termine werden automatisch markiert; Verspätung, Nichterscheinen oder Terminüberschneidungen können alle die Interaktionen beeinflussen.

Streckengruppierung

Die erste Hälfte der Handlungsstränge von Sayaka und Wakana ist miteinander verbunden und trennt sich am 16. August. Emi und Chika teilen eine vereinszentrierte erste Hälfte der Handlung, die sich am 21. August trennt und Veranstaltungen wie Camping und Festivals beinhaltet. Haruka Hino und Misaki Yotsuya haben jeweils ihre eigenen unabhängigen Wege. Die erste Hälfte konzentriert sich nur auf eine Person, was die gemeinsame Handlung daran hindern könnte, weiterzugehen.

Archiv und Ende

Zu Beginn gibt es nur ein Speichermodul, das durch Charaktergeschenke oder Erkundung gesammelt werden kann, insgesamt neun. Die offizielle Website unterscheidet Enden in wahre und schlechte Enden; Im wahren Ende führen die Fähigkeiten des Protagonisten zu neun verschiedenen Karrierewegen mit unterschiedlichen Handlungssträngen, aber es werden keine zusätzlichen CG- oder Strategie-Abschlussraten hinzugefügt.

Produktion und Erstausgabe

Shin Otsuki ist für Planung und Überwachung verantwortlich, Kazuki Hirota schreibt das Drehbuch, Lugosiera für die Schlüsselanimation und die Marke ist PINPAI; Der Produktionskatalog listet außerdem die musikalische Beteiligung von MOON und CUBE auf. Die japanische Windows-Version wurde am 26. Mai 2000 veröffentlicht. Die erste Ausgabe enthielt eine Spiele-CD und eine Titelsong-CD sowie BGM-, CG- und Event-Recall-Funktionen.

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Verwandte Einträge

Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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