Slay the Princess ist ein Spin-off-Visual-Novel von Black Tabby Games, das eine psychologische Horrorgeschichte entfaltet, die sich um eine scheinbar geradlinige Mordmission dreht. Das Urteil des Spielers über die Prinzessin und den Erzähler wird die folgenden Begegnungen verändern.
| Titel des Werks | Töte die Prinzessin |
|---|---|
| Chinesischer Name | Leb wohl, Prinzessin |
| Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum | 2023-10-23 |
| Plattform | PC |
| Genre | Visual Novel, Interaktive Fiktion |
| Auch bekannt als | Töte die Prinzessin |
| Entwicklung | Black Tabby Games |
| Veröffentlichung | Black Tabby Games、Abby Howard |
| Schrift | Abby Howard |
| Schlüsselanimation | Abby Howard |
| Musik | Brandon Boone |
| Website-Adresse wird von der Quelle eingetragen | https://www.blacktabbygames.com/ |
Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.
Eine Hütte im Wald
Die Spieler folgen dem Waldweg zur Hütte und zielen auf die Prinzessin im Keller. Der Erzähler behauptet, dass nur durch ihr Töten die Welt vor der Zerstörung gestoppt werden kann, und erinnert die Spieler ständig daran, ihr nicht zu glauben. Allerdings können Befehle ausführen, Zweifel äußern oder Verhandlungen versuchen, diese Begegnung in eine andere Richtung lenken. Der Befehl des Erzählers ist die Aussage, die in der Geschichte beurteilt werden muss, nicht die Wahrheit, die gleich zu Beginn bestätigt wird.
Dialog und Aufführung
Das Werk entwickelt sich durch kontinuierliche Dialogentscheidungen und verzweigte Wege, wobei der Tod Teil der anschließenden Erfahrung wird. Szenen und Figuren werden von Abby Howard handgezeichnet auf Papier und Stift, mit englischen Darbietungen von Jonathan Sims und Nichole Goodnight. Visuelle Elemente, Geräusche und ständig wechselnde Begegnungen prägen zusammen die Beziehung zwischen den Spielern und der Prinzessin.
Der unberührte Schnitt
Das anschließende The Pristine Cut erweiterte sich um drei Kapitel, erweiterte einige bestehende Routen, fügte neue Enden hinzu und fügte Galerien hinzu, in denen man seinen Fortschritt überprüfen kann. Diese Funktionen wurden nach der Veröffentlichung des Originals im Jahr 2023 hinzugefügt.
Worte und Überzeugungen verändern das Selbst
Die Handlungen des Spielers bestimmen nicht nur die Form des Zweigs der Prinzessin, sondern bestimmen auch, wie sie durch Worte und Überzeugungen entsteht. Verschiedene Stimmen im Herzen verbinden sich mit der Erfahrung, was zu weiteren Verhandlungen, Vertrauen und Kämpfen führt, dass sie unter unterschiedlichen Bedingungen stehen.
Pristine Cut hat drei neue Linien
Der Käfig folgt der Gefangenenerfahrung des Gefangenen, Happily Ever After folgt der Damsel, und Die Prinzessin und der Drache stammen aus dem Besessenheitsereignis des Spectre, das es den Spielern kurzzeitig erlaubt, sich in innere Stimmen zu verwandeln. Die bestehenden Titel The Den, The Apotheoses und The Fury wurden mehr als doppelt so lang erweitert.
Erweiterte Ausgabe 2024
Pristine Cut wurde am 24. Oktober 2024 als kostenloses Upgrade des Originals veröffentlicht. Die neuen visuellen Elemente wurden weiterhin von Abby Howard handgezeichnet, und die neuen englischen Darbietungen wurden von Jonathan Sims und Nichole Goodnight gespielt.
Die Verzweigungen und der Materialfluss des ursprünglichen Werks
Laut Interviews während der Entwicklung im Jahr 2023 wurde zuerst das Schreiben fertiggestellt, dann arrangierten Tony und Abby die Sequenzen der Szenen, wobei die üblichen Umriss- und Kolortechniken beim Bleistiftzeichnen weggelassen wurden. Bezüglich des Originals von 2023 erklärte Tony in einem signierten Artikel von 2024, dass begrenzte Stufen, Beziehungsthemen von Kapitel 2 und Routenknotenpunkte zur Steuerung der Branch-Skalierung verwendet werden.
Originalgrafik und offizielle Versionsanpassungen
In 'Goodbye Princess' werden die Ich-Perspektiven von Abby entsprechend der Beobachtungsposition neu gezeichnet, und wenn sich die Figuren verschieben, wird das gesamte Porträtset neu gezeichnet; Diese Perspektive begrenzt auch die dramatischen Winkel, aus denen die Aufnahmen gemacht werden. Tony erinnerte sich, dass das Team dem Spiel dynamische Effekte hinzugefügt hatte, um die Trailer-Präsentation zu verbessern, und unangemessene Strukturen und Routen ersetzte, als die Demoversion in die Vollversion wechselte.
Umgang mit der März-2024-Soundtrack-Version
In einer Ankündigung vom 10. März 2024 erklärte Black Tabby Games, dass das Team ein tschechisches Orchester beauftragt habe, Streicher und Klavier für die Tonpartitur aufzunehmen. Die Entwickler entschieden sich, die Originalversion von Die Prinzessin beizubehalten, um ihren ruhigen, einsamen Charakter zu bewahren.
Das Update vom 25. März für "The End of Everything" ersetzte den zweiten, dritten und fünften Satz von "Transformation" und "The Shifting Mound" durch Live-Orchesterversionen, remasterte die Spielmusik und konvertierte sie in FLAC. Das Begleiter-Paket enthält außerdem Live-Aufnahmen von "The Princess" und "The Damsel".
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Verwandte Einträge
- Erweiterte Version:Goodbye Princess Originalbearbeitung
- Charaktere:Prinzessin (Goodbye Princess)
- Charaktere:Erzähler (Goodbye Princess)
- Spielsystem:Glaube und Selbstform
- Enthaltene Kapitel:Der Käfig
- Enthaltene Kapitel:Glücklich bis ans Ende ihrer Tage
- Enthaltene Kapitel:Die Prinzessin und der Drache
- Enthaltene Kapitel:Pristine Cut erweitert das Kapitel
- Verwandte Versionen:Slay the Princess Pristine Cut veröffentlicht
- Pristine Cut fügt handgezeichnete Grafiken hinzu:Abby Howard
- Pristine Cut bringt neue englische Performance:Jonathan Sims
- Pristine Cut bringt neue englische Performance:Nichole Gute Nacht
- Tony, der das Originalwerk mit begrenzten Bühnen, Kapitelthemen und Hubs gestaltete:Tony Howard-Arias
- Abby, die den Schreibprozess des ursprünglichen Werks vor dem Zeichnen erklärt:Abby Howard
- Black Tabby Games, die dieses Spiel mit begrenzten Levels und Materialübergängen entwickelt haben:Black Tabby Games
- Abby zeichnet die Szene basierend auf Kamera- und Charakterposition neu:Abby Howard
- Tony beleuchtet dynamische Leistungen und strukturelle Anpassungen der offiziellen Version:Tony Howard-Arias
Quellen
- Bangumi-Arbeitseintrag: Töte die Prinzessin
- Bangumi Urheberrechtshinweis
- Offizielle Steam-Einführung
- Black Tabby Games: Slay the Princess Offizielle Erzählmechaniken
- Serenity Forge: Slay the Princess Pristine Cut Veröffentlichungsseite
- Black Tabby Games jucken: Neuer Inhalt in Pristine Cut
- Shadow Shark: Pristine Cut Routenrekord
- EIP Gaming: Black Tabby Games spricht auf der PAX über Entwicklung
- Spieleentwickler: Tony Howard-Arias spricht über das narrative Design von Goodbye Princess
- Nintendo Life: Tony und Abby sprechen über die Produktion von Pristine Cut
- arimia: Entwicklung von Slay the Princess
- Black Tabby Games: Live-Performance mit der Wahl zwischen dem Soundtrack und dem Originalspiel
- Black Tabby Games: The End of Everything Musik-Update
- Ankündigung der Veröffentlichung von Black Tabby Games: Pristine Cut
- Medieninformationen zu Black Tabby Games: Slay the Princess
Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.
Daten gesammelt am: 07.10.2026.