Slay the Princess es una novela visual derivada de Black Tabby Games que desarrolla una historia de terror psicológico centrada en una misión de asesinato aparentemente sencilla. El juicio del jugador sobre la princesa y el narrador cambiará los encuentros posteriores.
| Título de la obra | Mata a la princesa |
|---|---|
| Nombre chino | Adiós, princesa |
| La fecha de publicación indicada en los materiales | 2023-10-23 |
| Andén | PC |
| Género | Novela visual, ficción interactiva |
| También conocido como | Mata a la princesa |
| Desarrollo | Juegos Atigrados Negros |
| Lanzamiento | Juegos Atigrados Negros、Abby Howard |
| Guion | Abby Howard |
| Animación clave | Abby Howard |
| Música | Brandon Boone |
| Dirección web registrada por la fuente | https://www.blacktabbygames.com/ |
Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.
Una cabaña en el bosque
Los jugadores siguen el sendero del bosque hasta la cabaña, apuntando a la princesa en el sótano. El narrador afirma que solo matándola se puede detener el mundo de la destrucción, recordando constantemente a los jugadores que no la crean. Sin embargo, cumplir órdenes, generar dudas o intentar negociar puede llevar este encuentro en una dirección diferente. La orden del narrador es la afirmación que debe ser juzgada en la historia, no la verdad confirmada al principio.
Diálogo y actuación
La obra avanza a través de diálogos continuos, elecciones y caminos ramificados, con la muerte convirtiéndose en parte de la experiencia posterior. Las escenas y personajes están dibujados a mano por Abby Howard en papel y pluma, con interpretaciones en inglés de Jonathan Sims y Nichole Goodnight. Los visuales, los sonidos y los encuentros en constante cambio juntos moldean la relación entre los jugadores y la princesa.
El corte prístino
El posterior The Pristine Cut se amplió en tres capítulos, amplió algunas rutas existentes, añadió nuevos finales y añadió galerías donde puedes revisar tu progreso. Estas funciones se añadieron después del lanzamiento original en 2023.
Las palabras y creencias cambian el yo
Las acciones del jugador no solo determinan la forma de rama de la princesa, sino también cómo se convierte a través de las palabras y creencias. Diferentes voces en el corazón se unen con la experiencia, lo que provoca que las negociaciones, la confianza y las batallas posteriores enfrenten distintas condiciones.
Pristine Cut cuenta con tres nuevas líneas
La Jaula sigue la experiencia de encarcelamiento de El Prisionero, Felices para siempre sigue a La Damisela y La Princesa y el Dragón provienen del evento de posesión del Espectro, permitiendo brevemente a los jugadores transformarse en voces interiores. Los títulos existentes The Den, The Apotheosis y The Fury se han ampliado más del doble.
Edición ampliada 2024
Pristine Cut se lanzó el 24 de octubre de 2024 como una actualización gratuita del original. Los nuevos visuales seguían siendo dibujados a mano por Abby Howard, y las nuevas interpretaciones en inglés fueron interpretadas por Jonathan Sims y Nichole Goodnight.
Ramas y flujo de materiales de la obra original
Según entrevistas durante el desarrollo en 2023, primero se completó la escritura, luego Tony y Abby organizaron las secuencias de las escenas, omitiendo las técnicas habituales de contorno y coloreado en el dibujo a lápiz. Respecto al original de 2023, Tony explicó en un artículo firmado en 2024 que se utilizan etapas limitadas, temas de relaciones del Capítulo 2 y centros de rutas para controlar la escala de ramas.
Gráficos originales y ajustes oficiales de la versión
En 'Goodbye Princess', las imágenes en primera persona son redibujadas por Abby según la posición de observación, y cuando los personajes cambian, todo el conjunto de retratos se redibuja; Esta perspectiva también limita los ángulos dramáticos en los que se toman las tomas. Tony recordó que el equipo añadió efectos dinámicos al juego para mejorar la presentación del tráiler y reemplazó estructuras y rutas inapropiadas cuando la versión demo pasó a la versión completa.
Manejo de la versión de la banda sonora de marzo de 2024
En un anuncio el 10 de marzo de 2024, Black Tabby Games declaró que el equipo encargó a una orquesta checa la grabación de cuerdas y piano para la partitura de llaves. Los desarrolladores decidieron mantener la versión original de La Princesa para preservar su carácter tranquilo y solitario.
La actualización del 25 de marzo para "The End of Everything" sustituyó los movimientos segundo, tercero y quinto de "Transformation" y "The Shifting Mound" por versiones orquestales en directo, remasterizó la música del juego y la convirtió a FLAC. El paquete de apoyo también incluye grabaciones en directo de "La Princesa" y "La Damisela".
Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.
Entradas relacionadas
- Versión ampliada:Adiós princesa Edición original
- Personajes:Princesa (Adiós Princesa)
- Personajes:Narrador (Adiós Princesa)
- Sistema de juego:Creencia y auto-forma
- Capítulos incluidos:La Jaula
- Capítulos incluidos:Felices para siempre
- Capítulos incluidos:La princesa y el dragón
- Capítulos incluidos:Pristine Cut amplía el capítulo
- Versiones relacionadas:Lanzamiento de Slay the Princess Pristine Cut
- Pristine Cut añade imágenes dibujadas a mano:Abby Howard
- Corte impecable añade nueva interpretación en inglés:Jonathan Sims
- Corte impecable añade nueva interpretación en inglés:Nichole, buenas noches
- Tony, que diseñó la obra original con etapas limitadas, temas de capítulos y hubs:Tony Howard-Arias
- Abby, explicando el proceso de escritura de la obra original antes de dibujar:Abby Howard
- Black Tabby Games, que creó este juego usando fases limitadas y transiciones de material:Juegos Atigrados Negros
- Abby redibuja la escena en función de la cámara y la posición del personaje:Abby Howard
- Tony repasa las actuaciones dinámicas y los ajustes estructurales de la versión oficial:Tony Howard-Arias
Referencias
- Entrada de trabajo de Bangumi: Mata a la princesa
- Aviso de derechos de autor de Bangumi
- Introducción oficial en Steam
- Mecánicas narrativas oficiales de Black Tabby Games: Slay the Princess
- Página de lanzamiento de Serenity Forge: Slay the Princess Pristine Cut
- Picor de Black Tabby Games: Nuevo contenido en Pristine Cut
- Shadow Shark: Récord de rutas en Pristine Cut
- EIP Gaming: Black Tabby Games habla sobre desarrollo en PAX
- El desarrollador del juego: Tony Howard-Arias habla sobre el diseño narrativo de Goodbye Princess
- Nintendo Life: Tony y Abby hablan sobre la producción de Pristine Cut
- arimia: Desarrollando Slay the Princess
- Black Tabby Games: Actuación en directo con la elección entre la banda sonora y el juego original
- Actualización musical de Black Tabby Games: El fin de todo
- Anuncio de lanzamiento de Black Tabby Games: Pristine Cut
- Información mediática de Black Tabby Games: Mata a la princesa
Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.
Datos recopilados el: 07-10-2026.