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Misato Mitsumi

Mitglied des ToHeart2 Key Animation Teams.

Verwandte Schöpfungen

Die ursprünglichen PS2-Produktinformationen listen es neben Hisashi Kawata, Kanroju und Takeshi Nakamura auf.

Das Spielerlebnis wurde zum ursprünglichen Konzept für den Manga

Misato Mitsumi lieferte die ersten Ideen und Kurzgeschichten für 16bit Sensation, und ihre Erfahrungen in der Spielebranche mit Kanro Tree wurden ebenfalls materiell, wobei die beiden gemeinsam das anfängliche Charakterdesign übernahmen. Die Geschichte des Comics vereint die Erfahrungen verschiedener Crewmitglieder.

Schulung von Neulingen durch Bildschirmfreigabe

Während der Remote-Arbeit im Jahr 2020 teilte Misato Mitsumi den Bildschirm aus einem Online-Meeting mit Neulingen, um die Kolorierungsmethoden des Unternehmens zu erklären. Sie sagte, dass jeder seine eigenen bevorzugten Maltechniken haben kann, aber Teamarbeit erfordert gemeinsame Grundstandards; Der Kurs ist darauf ausgelegt, Neulingen das Verständnis dieser Anforderungen zu vermitteln.

Linienzeichnungen auf Papier und Anpassungen nach dem Scannen

Mitsumi erinnerte sich, dass sie beim Erstellen des ersten "Utawarerumono" noch Strichzeichnungen auf Papier zeichnete und es dann zum Ausmalen in den Computer einscannte; Nach dem Scannen wird auch die Kopfgröße angepasst. Selbst nach dem Ausmalen auf einem digitalen Tablet bleibt die Strichzeichnung lange auf dem Papier. Während der 'Komicku Party'-Phase wechselte sie zum G-Pen für die Umrisse und verwendete tiefere Linien, um die Reinigung nach dem Scannen zu erleichtern.

Weisen Sie digitale Aufgaben basierend auf dem taktilen Gefühl der Zeichnung zu.

Mitsumi hat digitale Bildschirme mehrfach ausprobiert, fand es aber schwierig, die erwarteten Linien zu zeichnen, weil die Oberfläche glatt und hart war. In einem im Dezember 2020 veröffentlichten Interview sagte sie, sie benutze immer noch ein Tablet und zeichne mit einem iPad, das sich näher an Papier anfühlt; Zu diesem Zeitpunkt wurden etwa die Hälfte der Hausaufgaben vom iPad und vom Computer erledigt.

Kostüm-Feedback von der "16bit Sensation"-Animation

Wakaki erinnert sich, dass Misato, Mitsumi und Kanroki Design- und Kostümberatung für den Anime "16bit Sensation ANOTHER LAYER" gaben, während die Geschichte größtenteils zurückgelassen wurde; Mitsumi dachte auch an Freizeitkleidung. Wenn das Drehbuchteam auf die Arbeitserfahrungen der Illustratoren trifft, fragen sie beide und schreiben ihre Erfahrungen dann in die Szene ein.

Mio Hanezakis Erscheinungsbild

Als sie Mio Hanezaki für das PS3-Spiel "ToHeart2 DX PLUS" entwarf, dachte Misato Mitsumi zunächst, dass sie eine Klassenkameradin war, die zuvor übersehen worden war, und vermied daher von Anfang an, auffällige und auffällige Blicke zu verwenden. Sie überlegte auch wiederholt, welche Merkmale sie nach dem Abnehmen der Brille beibehalten sollte, damit sie dieselbe Person erkennen konnte; Schwarzes Haar und ein dreiteiliger Zopf sind zentrale Merkmale der Frisur, wobei der Zopf beim Tragen einer Brille hinten gebunden wird.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 10.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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